CS
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1 partida · 22 rounds · SteamID 76561199074410235

Rating
1.49
K/D
1.24
21–17
ADR
130
KAST
77%
HS%
43%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.49
Impacto1.80
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 1
Rating
1.49grupo 1.18
Impacto
1.80grupo 1.22
Kills por round
0.95grupo 0.72
Mortes por round
0.77grupo 0.71
ADR
130grupo 101
KAST
77%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
3 abertas · 75%
1 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 1 rounds virados100%
Tempo de resposta
6318 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Luninha
6318 ms
Média do grupo
2613 ms

3705 ms mais lento que a média do grupo

Tempo de duelo
1142 ms do primeiro dano até a kill
Luninha
1142 ms
Média do grupo
1060 ms

82 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
3 de 3 rounds convertidos100%
Abertura de sniper
AWP/Scout
1 abertas · 50%
1 perdidas
Com sniper2 rounds com AWP/Scout · 9% dos rounds
K/D
1.00
geral 1.24
Kills/round
1.00
geral 0.95
Mortes/round
1.00
geral 0.77
Mira na AWP
Tiros5
Acerto40%
Morreu após errar33%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
0 de 3 erros com re-peek0%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy2100%
1 ganhos50%
Semi buy00%
0 ganhos—
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
4 de 21 dos meus kills19%
O time me vingou
3 de 17 das minhas mortes18%
Utilitário
173 de dano · 11 inimigos cegados · 2 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 0 desarmadas · 3 MVPs
Multi-kills
7× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
10 roundsTR
13Kills8
11Deaths6
1.18K/D1.33
1.08KPR0.80
155ADR100

Armas favoritas

21 kills com as 5 mais usadas · 0.95 por round

  • AK-4780.36/round
  • Five-SeveN40.18/round
  • M4A1-S40.18/round
  • USP-S30.14/round
  • AWP20.09/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
120
Kills
2
Eco2 rounds · 9% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
46
Kills
0
Force buy2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
5.00
KPR
2.50
ADR
295
Kills
5
Full buy16 rounds · 73% dos rounds
12 de 16 rounds ganhos75%
K/D
1.17
KPR
0.88
ADR
121
Kills
14
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
120
Kills
2
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
2.00
ADR
529
Kills
2
Force buy1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
2.00
ADR
197
Kills
2
Semi buy7 rounds · 32% dos rounds
3 de 7 rounds ganhos43%
K/D
0.67
KPR
0.57
ADR
98
Kills
4
Full buy11 rounds · 50% dos rounds
8 de 11 rounds ganhos73%
K/D
1.38
KPR
1.00
ADR
109
Kills
11

19% das kills saíram contra pistola ou eco; 71% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists2
Por round0.091
Inimigos cegados11
Cegadas que viraram kill18%

39.4s de inimigo cego · 18.5s de aliado cego

Dano de utilitário173
Por round7.9
Kills de granada0
HE5.5por round · 120 no total
Molotov e incendiária2.3por round · 50 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos75
Na cabeça16%
Precisão17%
Dano por acerto48

Alvos CT

24 acertos
Modelo CS2
Cabeça
313%
Peito
938%
Barriga
417%
Braços
28%
Pernas
417%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

51 acertos
Modelo CS2
Cabeça
918%
Peito
1631%
Barriga
510%
Braços
714%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471632113%14%8915
M4A1-S9400%—40
USP-S3700%—30
Five-SeveN23835%50%4474
Glock-1810330%0%033
Desert Eagle9333%0%091
AWP5240%0%2217

Primeira bala vs spray

14 de 103 acertos no primeiro tiro da rajada14%
33 de 238 acertos nos tiros seguintes14%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 30% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida44.2sgrupo 49.6s
Primeira kill do round28.2sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills6grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar3grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano1grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos5grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano9%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
4 de 6 rounds pós-plant67%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 6 rounds de retake17%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4100grupo $3801
Dano por $1.00045grupo 46
Gasto por kill$3002grupo $3245
Total gasto$63.050
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas11× · 18.5s
Cegou a si mesmo3× · 3.5s
Dano em aliado9
Dano nas próprias granadas14
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill10 de 22 (45%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados11 · 39.4s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 24 áreas

T

Visão geral · 26 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage11 (100%)2221–170.951301.49

Histórico

Partidas de Luninha registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026MirageVitória9–1321–17–913077%1.49

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Luninha, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.