Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 1.14grupo 1.18
- Impacto
- 1.04grupo 1.22
- Kills por round
- 0.63grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.66grupo 0.71
- ADR
- 85grupo 101
- KAST
- 80%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Round ganho depois de morrer primeiro
- Tempo de duelo
- 385 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 131 de dano · 9 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 2 bombas plantadas · 1 desarmadas · 3 MVPs
- Multi-kills
- 3× 2k · 2× 3k · 0× 4k · 0× ace
675 ms mais rápido que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
26 kills com as 9 mais usadas · 0.63 por round
- AK-4790.22/round
- M4A1-S50.12/round
- M4A430.07/round
- Tec-930.07/round
- MP920.05/round
- AUG10.02/round
- R8 Revolver10.02/round
- MAC-1010.02/round
- USP-S10.02/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 1.67
- KPR
- 1.25
- ADR
- 144
- Kills
- 5
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 39
- Kills
- 0
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.38
- ADR
- 52
- Kills
- 3
- K/D
- 1.20
- KPR
- 0.69
- ADR
- 91
- Kills
- 18
- K/D
- 1.67
- KPR
- 1.25
- ADR
- 144
- Kills
- 5
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.50
- ADR
- 52
- Kills
- 1
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.33
- ADR
- 68
- Kills
- 1
- K/D
- 1.43
- KPR
- 0.71
- ADR
- 81
- Kills
- 10
- K/D
- 0.60
- KPR
- 0.50
- ADR
- 81
- Kills
- 9
23% das kills saíram contra pistola ou eco; 73% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
17.1s de inimigo cego · 7.8s de aliado cego
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
Pós-plant e retake aparecem depois que as demos forem lidas de novo.
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Os números de economia aparecem depois que as demos forem lidas de novo.
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 25 áreas
Visão geral · 31 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 10 áreas
Visão geral · 15 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ancient | 1 | 1 (100%) | 22 | 8–17 | 0.36 | 74 | 0.73 |
| Nuke | 1 | 1 (100%) | 19 | 18–10 | 0.95 | 97 | 1.61 |
Histórico
Partidas de Cabral registradas em Mix dos CAMPEÕES
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 2 partidas com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Cabral, 2 partidas, 41 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.