CS
Rating
1.16
K/D
0.88
21–24
ADR
105
KAST
77%
HS%
48%
Vitórias
0%
0V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.16
Impacto1.19
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 4
Rating
1.16grupo 1.18
Impacto
1.19grupo 1.22
Kills por round
0.70grupo 0.72
Mortes por round
0.80grupo 0.71
ADR
105grupo 101
KAST
77%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
4 abertas · 67%
2 mortes abrindo
Tempo de resposta
1416 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
RsN
1416 ms
Média do grupo
2613 ms

1197 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
226 ms do primeiro dano até a kill
RsN
226 ms
Média do grupo
1060 ms

834 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
2 de 4 rounds convertidos50%
Clutches
0 de 4 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 21 dos meus kills5%
O time me vingou
4 de 24 das minhas mortes17%
Utilitário
223 de dano · 4 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 0 MVPs
Multi-kills
3× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT15 rounds
15 roundsTR
9Kills12
11Deaths13
0.82K/D0.92
0.60KPR0.80
87ADR122

Armas favoritas

21 kills com as 6 mais usadas · 0.70 por round

  • AK-4770.23/round
  • M4A1-S70.23/round
  • Galil AR40.13/round
  • Tec-910.03/round
  • USP-S10.03/round
  • Desert Eagle10.03/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 7% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
156
Kills
1
Eco3 rounds · 10% dos rounds
0 de 3 rounds ganhos0%
K/D
0.67
KPR
0.67
ADR
103
Kills
2
Force buy1 rounds · 3% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy4 rounds · 13% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
2.50
KPR
1.25
ADR
166
Kills
5
Full buy20 rounds · 67% dos rounds
12 de 20 rounds ganhos60%
K/D
0.81
KPR
0.65
ADR
93
Kills
13
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 7% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
156
Kills
1
Eco2 rounds · 7% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
101
Kills
1
Force buy1 rounds · 3% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
33
Kills
0
Semi buy5 rounds · 17% dos rounds
3 de 5 rounds ganhos60%
K/D
1.00
KPR
0.80
ADR
107
Kills
4
Full buy20 rounds · 67% dos rounds
9 de 20 rounds ganhos45%
K/D
0.88
KPR
0.75
ADR
103
Kills
15

10% das kills saíram contra pistola ou eco; 90% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados4
Cegadas que viraram kill0%

19.6s de inimigo cego · 4.6s de aliado cego

Dano de utilitário223
Por round7.4
Kills de granada0
HE6.9por round · 208 no total
Molotov e incendiária0.4por round · 12 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos86
Na cabeça17%
Precisão15%
Dano por acerto44

Alvos CT

42 acertos
Modelo CS2
Cabeça
1126%
Peito
1945%
Barriga
12%
Braços
37%
Pernas
512%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

44 acertos
Modelo CS2
Cabeça
49%
Peito
1534%
Barriga
920%
Braços
37%
Pernas
12%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A1-S20000%—70
AK-471412316%22%7994
Galil AR761216%25%4475
Tec-920420%75%1312
USP-S1700%—10
AWP5120%0%063
Glock-18500%—00
Desert Eagle4250%0%1112
MAC-10300%—00

Primeira bala vs spray

10 de 88 acertos no primeiro tiro da rajada11%
46 de 383 acertos nos tiros seguintes12%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 19% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida64.5sgrupo 49.6s
Primeira kill do round41.3sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills3grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar4grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos4grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano20%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
5 de 8 rounds pós-plant63%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
5 de 10 rounds de retake50%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3770grupo $3801
Dano por $1.00033grupo 46
Gasto por kill$4488grupo $3245
Total gasto$94.250
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho0%grupo 38%
0 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma0%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas3× · 4.6s
Cegou a si mesmo5× · 3.8s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill14 de 30 (47%)
Kills pelo smoke5
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados4 · 19.6s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 18 áreas

T

Visão geral · 26 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage10 (0%)3021–240.701051.16

Histórico

Partidas de RsN registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
05 de nov. de 2026MirageDerrota15–1521–24–810577%1.16

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (RsN, 1 partidas, 30 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.