CS
← todos os jogadores

1 partida · 20 rounds · SteamID 76561199203140437

Rating
1.08
K/D
0.81
13–16
ADR
86
KAST
75%
HS%
31%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.08
Impacto1.25
Rounds com 3+ kills2
Clutches0 de 0
Rating
1.08grupo 1.18
Impacto
1.25grupo 1.22
Kills por round
0.65grupo 0.72
Mortes por round
0.80grupo 0.71
ADR
86grupo 101
KAST
75%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 20%
4 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
2 de 4 rounds virados50%
Tempo de resposta
1266 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
.ÈsÚ.
1266 ms
Média do grupo
2613 ms

1347 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
133 ms do primeiro dano até a kill
.ÈsÚ.
133 ms
Média do grupo
1060 ms

927 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 1 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 0 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
3 de 13 dos meus kills23%
O time me vingou
2 de 16 das minhas mortes13%
Utilitário
231 de dano · 8 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 3 MVPs
Multi-kills
2× 2k · 2× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
8 roundsTR
8Kills5
10Deaths6
0.80K/D0.83
0.67KPR0.63
95ADR73

Armas favoritas

13 kills com as 6 mais usadas · 0.65 por round

  • AK-4740.20/round
  • M4A440.20/round
  • FAMAS20.10/round
  • Galil AR10.05/round
  • Fogo10.05/round
  • Faca10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
83
Kills
1
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
9
Kills
0
Force buy1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy3 rounds · 15% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
0.50
KPR
0.33
ADR
82
Kills
1
Full buy13 rounds · 65% dos rounds
10 de 13 rounds ganhos77%
K/D
1.00
KPR
0.85
ADR
100
Kills
11
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
83
Kills
1
Eco3 rounds · 15% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
17
Kills
0
Force buy2 rounds · 10% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
114
Kills
1
Semi buy4 rounds · 20% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
0.75
KPR
0.75
ADR
34
Kills
3
Full buy9 rounds · 45% dos rounds
5 de 9 rounds ganhos56%
K/D
1.00
KPR
0.89
ADR
127
Kills
8

8% das kills saíram contra pistola ou eco; 85% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados8
Cegadas que viraram kill0%

17.6s de inimigo cego · 1.6s de aliado cego

Dano de utilitário231
Por round11.6
Kills de granada1
HE6.5por round · 129 no total
Molotov e incendiária4.6por round · 92 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos75
Na cabeça7%
Precisão20%
Dano por acerto41

Alvos CT

19 acertos
Modelo CS2
Cabeça
316%
Peito
421%
Barriga
211%
Braços
15%
Pernas
211%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

56 acertos
Modelo CS2
Cabeça
24%
Peito
1323%
Barriga
916%
Braços
35%
Pernas
35%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A4811721%12%4535
AK-4760813%25%4388
FAMAS281139%0%2210
Galil AR23313%33%1161
USP-S900%—00
Glock-187114%0%09

Primeira bala vs spray

13 de 42 acertos no primeiro tiro da rajada31%
44 de 166 acertos nos tiros seguintes27%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 20% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida43.5sgrupo 49.6s
Primeira kill do round41.2sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills3grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos6grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano25%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
4 de 4 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 7 rounds de retake29%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$2953grupo $3801
Dano por $1.00030grupo 46
Gasto por kill$4477grupo $3245
Total gasto$58.200
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas2× · 1.6s
Cegou a si mesmo5× · 9.0s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas1
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill13 de 20 (65%)
Kills pelo smoke2
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados8 · 17.6s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 18 áreas

T

Visão geral · 23 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Cache11 (100%)2013–160.65861.08

Histórico

Partidas de .ÈsÚ. registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
28 de out. de 2026CacheVitória7–1313–16–138675%1.08

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (.ÈsÚ., 1 partidas, 20 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.