Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 1.08grupo 1.18
- Impacto
- 1.25grupo 1.22
- Kills por round
- 0.65grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.80grupo 0.71
- ADR
- 86grupo 101
- KAST
- 75%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Round ganho depois de morrer primeiro
- Tempo de resposta
- 1266 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 133 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 231 de dano · 8 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 3 MVPs
- Multi-kills
- 2× 2k · 2× 3k · 0× 4k · 0× ace
1347 ms mais rápido que a média do grupo
927 ms mais rápido que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
13 kills com as 6 mais usadas · 0.65 por round
- AK-4740.20/round
- M4A440.20/round
- FAMAS20.10/round
- Galil AR10.05/round
- Fogo10.05/round
- Faca10.05/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.50
- ADR
- 83
- Kills
- 1
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 9
- Kills
- 0
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.33
- ADR
- 82
- Kills
- 1
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.85
- ADR
- 100
- Kills
- 11
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.50
- ADR
- 83
- Kills
- 1
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 17
- Kills
- 0
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.50
- ADR
- 114
- Kills
- 1
- K/D
- 0.75
- KPR
- 0.75
- ADR
- 34
- Kills
- 3
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.89
- ADR
- 127
- Kills
- 8
8% das kills saíram contra pistola ou eco; 85% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
17.6s de inimigo cego · 1.6s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
19 acertos
- Cabeça
- 316%
- Peito
- 421%
- Barriga
- 211%
- Braços
- 15%
- Pernas
- 211%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
56 acertos
- Cabeça
- 24%
- Peito
- 1323%
- Barriga
- 916%
- Braços
- 35%
- Pernas
- 35%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| M4A4 | 81 | 17 | 21% | 12% | 4 | 535 |
| AK-47 | 60 | 8 | 13% | 25% | 4 | 388 |
| FAMAS | 28 | 11 | 39% | 0% | 2 | 210 |
| Galil AR | 23 | 3 | 13% | 33% | 1 | 161 |
| USP-S | 9 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| Glock-18 | 7 | 1 | 14% | 0% | 0 | 9 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 20% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 18 áreas
Visão geral · 23 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cache | 1 | 1 (100%) | 20 | 13–16 | 0.65 | 86 | 1.08 |
Histórico
Partidas de .ÈsÚ. registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 de out. de 2026 | Cache | Vitória | 7–13 | 13–16–13 | 86 | 75% | 1.08 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (.ÈsÚ., 1 partidas, 20 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.