CS
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1 partida · 22 rounds · SteamID 76561199205343480

Rating
0.90
K/D
0.71
10–14
ADR
74
KAST
73%
HS%
40%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.90
Impacto0.63
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 2
Rating
0.90grupo 1.18
Impacto
0.63grupo 1.22
Kills por round
0.45grupo 0.72
Mortes por round
0.64grupo 0.71
ADR
74grupo 101
KAST
73%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
2 abertas · 50%
2 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 2 rounds virados50%
Tempo de resposta
490 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Sander1
490 ms
Média do grupo
2613 ms

2123 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
172 ms do primeiro dano até a kill
Sander1
172 ms
Média do grupo
1060 ms

888 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 2 rounds convertidos50%
Clutches
0 de 2 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
2 de 10 dos meus kills20%
O time me vingou
3 de 14 das minhas mortes21%
Utilitário
86 de dano · 8 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
3 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
2× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
10 roundsTR
5Kills5
8Deaths6
0.63K/D0.83
0.42KPR0.50
78ADR69

Armas favoritas

10 kills com as 5 mais usadas · 0.45 por round

  • AK-4750.23/round
  • M4A420.09/round
  • Five-SeveN10.05/round
  • M4A1-S10.05/round
  • Glock-1810.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
54
Kills
1
Eco2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
106
Kills
1
Semi buy4 rounds · 18% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.25
ADR
45
Kills
1
Full buy14 rounds · 64% dos rounds
9 de 14 rounds ganhos64%
K/D
0.78
KPR
0.50
ADR
80
Kills
7
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
54
Kills
1
Eco3 rounds · 14% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
0.33
ADR
26
Kills
1
Force buy2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
151
Kills
2
Semi buy4 rounds · 18% dos rounds
3 de 4 rounds ganhos75%
K/D
0.67
KPR
0.50
ADR
66
Kills
2
Full buy11 rounds · 50% dos rounds
4 de 11 rounds ganhos36%
K/D
0.50
KPR
0.36
ADR
79
Kills
4

20% das kills saíram contra pistola ou eco; 60% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados8
Cegadas que viraram kill0%

22.8s de inimigo cego · 14.1s de aliado cego

Dano de utilitário86
Por round3.9
Kills de granada0
HE2.6por round · 58 no total
Molotov e incendiária1.1por round · 25 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos53
Na cabeça11%
Precisão17%
Dano por acerto41

Alvos CT

22 acertos
Modelo CS2
Cabeça
29%
Peito
732%
Barriga
29%
Braços
314%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

31 acertos
Modelo CS2
Cabeça
413%
Peito
1445%
Barriga
619%
Braços
13%
Pernas
13%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471011616%13%5674
M4A4642031%5%2545
MP93000%—00
Glock-181218%100%1108
M4A1-S800%—10
Desert Eagle8113%0%036
Five-SeveN7229%100%1176
USP-S300%—00

Primeira bala vs spray

10 de 40 acertos no primeiro tiro da rajada25%
41 de 193 acertos nos tiros seguintes21%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 17% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida55.5sgrupo 49.6s
Primeira kill do round32.6sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills2grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar5grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano3grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos5grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano36%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
7 de 7 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 8 rounds de retake25%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4089grupo $3801
Dano por $1.00026grupo 46
Gasto por kill$6145grupo $3245
Total gasto$61.450
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas9× · 14.1s
Cegou a si mesmo3× · 1.8s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill14 de 22 (64%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados8 · 22.8s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 27 áreas

T

Visão geral · 26 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage11 (100%)2210–140.45740.90

Histórico

Partidas de Sander1 registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
05 de nov. de 2026MirageVitória9–1310–14–47473%0.90

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Sander1, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.