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L

Lula oni-chan S2

1 partida · 24 rounds · SteamID 76561199402499151

Rating
0.59
K/D
0.43
9–21
ADR
77
KAST
54%
HS%
67%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.59
Impacto0.51
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 3
Rating
0.59grupo 1.18
Impacto
0.51grupo 1.22
Kills por round
0.38grupo 0.72
Mortes por round
0.88grupo 0.71
ADR
77grupo 101
KAST
54%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 100%
0 mortes abrindo
Tempo de resposta
8402 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Lula oni-chan S2
8402 ms
Média do grupo
2613 ms

5789 ms mais lento que a média do grupo

Tempo de duelo
4380 ms do primeiro dano até a kill
Lula oni-chan S2
4380 ms
Média do grupo
1060 ms

3320 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 1 rounds convertidos100%
Abertura de sniper
AWP/Scout
1 abertas · 100%
0 perdidas
Clutches
0 de 3 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 9 dos meus kills11%
O time me vingou
4 de 21 das minhas mortes19%
Utilitário
38 de dano · 5 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 0 MVPs
Multi-kills
0× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
12 roundsTR
5Kills4
9Deaths12
0.56K/D0.33
0.42KPR0.33
98ADR57

Armas favoritas

9 kills com as 4 mais usadas · 0.38 por round

  • AK-4740.17/round
  • USP-S30.13/round
  • AWP10.04/round
  • MP910.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
239
Kills
3
Eco2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
19
Kills
0
Semi buy4 rounds · 17% dos rounds
1 de 4 rounds ganhos25%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
10
Kills
0
Full buy16 rounds · 67% dos rounds
10 de 16 rounds ganhos63%
K/D
0.46
KPR
0.38
ADR
81
Kills
6
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
239
Kills
3
Eco2 rounds · 8% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
120
Kills
1
Semi buy6 rounds · 25% dos rounds
5 de 6 rounds ganhos83%
K/D
0.20
KPR
0.17
ADR
78
Kills
1
Full buy14 rounds · 58% dos rounds
4 de 14 rounds ganhos29%
K/D
0.29
KPR
0.29
ADR
48
Kills
4

44% das kills saíram contra pistola ou eco; 56% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados5
Cegadas que viraram kill0%

9.7s de inimigo cego · 3.7s de aliado cego

Dano de utilitário38
Por round1.6
Kills de granada0
HE1.6por round · 38 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos49
Na cabeça14%
Precisão20%
Dano por acerto39

Alvos CT

18 acertos
Modelo CS2
Cabeça
317%
Peito
528%
Barriga
422%
Braços
528%
Pernas
16%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

31 acertos
Modelo CS2
Cabeça
413%
Peito
1961%
Barriga
26%
Braços
310%
Pernas
13%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-47811721%18%4686
MP9551120%9%1207
M4A433412%0%093
USP-S2900%—30
Desert Eagle13215%0%080
Galil AR9333%0%077
Glock-188225%0%024
MAC-10700%—00
AWP22100%0%1194

Primeira bala vs spray

12 de 59 acertos no primeiro tiro da rajada20%
48 de 178 acertos nos tiros seguintes27%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 25% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida35.9sgrupo 49.6s
Primeira kill do round40.5sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills3grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos8grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano38%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
2 de 5 rounds pós-plant40%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 5 rounds de retake40%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3771grupo $3801
Dano por $1.00027grupo 46
Gasto por kill$7728grupo $3245
Total gasto$69.550
Salvou a arma0%grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas4× · 3.7s
Cegou a si mesmo3× · 7.6s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill17 de 24 (71%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados5 · 9.7s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 22 áreas

T

Visão geral · 21 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Cache10 (0%)249–210.38770.59

Histórico

Partidas de Lula oni-chan S2 registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026CacheDerrota13–119–21–77754%0.59

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Lula oni-chan S2, 1 partidas, 24 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.