Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 0.94grupo 1.18
- Impacto
- 0.85grupo 1.22
- Kills por round
- 0.55grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.73grupo 0.71
- ADR
- 77grupo 101
- KAST
- 73%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Round ganho depois de morrer primeiro
- Tempo de resposta
- 836 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 276 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Abertura de sniper
- AWP/Scout
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 89 de dano · 6 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 0 MVPs
- Multi-kills
- 4× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace
1777 ms mais rápido que a média do grupo
784 ms mais rápido que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
12 kills com as 5 mais usadas · 0.55 por round
- AK-4740.18/round
- M4A1-S30.14/round
- M4A420.09/round
- P25020.09/round
- Galil AR10.05/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 1.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 97
- Kills
- 2
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.60
- ADR
- 105
- Kills
- 3
- K/D
- 0.70
- KPR
- 0.58
- ADR
- 81
- Kills
- 7
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 1.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 206
- Kills
- 1
- K/D
- 0.67
- KPR
- 0.67
- ADR
- 135
- Kills
- 2
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.33
- ADR
- 48
- Kills
- 1
- K/D
- 0.80
- KPR
- 0.62
- ADR
- 72
- Kills
- 8
8% das kills saíram contra pistola ou eco; 75% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
22.2s de inimigo cego · 4.3s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
19 acertos
- Cabeça
- 526%
- Peito
- 1053%
- Barriga
- 00%
- Braços
- 211%
- Pernas
- 15%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
31 acertos
- Cabeça
- 413%
- Peito
- 1445%
- Barriga
- 13%
- Braços
- 516%
- Pernas
- 26%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| M4A1-S | 71 | 0 | 0% | — | 3 | 0 |
| M4A4 | 63 | 15 | 24% | 27% | 2 | 643 |
| AK-47 | 59 | 7 | 12% | 43% | 4 | 408 |
| Galil AR | 36 | 4 | 11% | 25% | 1 | 206 |
| USP-S | 22 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| MAC-10 | 18 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| MP9 | 12 | 7 | 58% | 0% | 0 | 91 |
| P250 | 9 | 7 | 78% | 14% | 2 | 193 |
| Five-SeveN | 8 | 1 | 13% | 0% | 0 | 12 |
| Desert Eagle | 5 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| Glock-18 | 1 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 22% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 31 áreas
Visão geral · 34 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 1 | 1 (100%) | 22 | 12–16 | 0.55 | 77 | 0.94 |
Histórico
Partidas de b registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 de out. de 2026 | Dust2 | Vitória | 9–13 | 12–16–5 | 77 | 73% | 0.94 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (b, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.