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1 partida · 20 rounds · SteamID 76561199503103743

Rating
1.20
K/D
1.00
16–16
ADR
106
KAST
70%
HS%
25%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.20
Impacto1.40
Rounds com 3+ kills3
Clutches1 de 1
Rating
1.20grupo 1.18
Impacto
1.40grupo 1.22
Kills por round
0.80grupo 0.72
Mortes por round
0.80grupo 0.71
ADR
106grupo 101
KAST
70%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
2 abertas · 67%
1 mortes abrindo
Tempo de duelo
2676 ms do primeiro dano até a kill
DIHCKTADOR
2676 ms
Média do grupo
1060 ms

1616 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
2 de 2 rounds convertidos100%
Clutches
1 de 1 situações ganhas100%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
4 de 16 dos meus kills25%
O time me vingou
3 de 16 das minhas mortes19%
Utilitário
34 de dano · 2 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
4 bombas plantadas · 0 desarmadas · 2 MVPs
Multi-kills
2× 2k · 3× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT8 rounds
12 roundsTR
6Kills10
8Deaths8
0.75K/D1.25
0.75KPR0.83
113ADR102

Armas favoritas

16 kills com as 7 mais usadas · 0.80 por round

  • FAMAS40.20/round
  • AK-4730.15/round
  • M4A430.15/round
  • Glock-1830.15/round
  • MP710.05/round
  • Desert Eagle10.05/round
  • Galil AR10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.50
KPR
1.50
ADR
164
Kills
3
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
47
Kills
0
Force buy1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
173
Kills
1
Semi buy9 rounds · 45% dos rounds
3 de 9 rounds ganhos33%
K/D
0.14
KPR
0.11
ADR
40
Kills
1
Full buy7 rounds · 35% dos rounds
3 de 7 rounds ganhos43%
K/D
2.20
KPR
1.57
ADR
175
Kills
11
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.50
KPR
1.50
ADR
164
Kills
3
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
159
Kills
1
Force buy1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy6 rounds · 30% dos rounds
2 de 6 rounds ganhos33%
K/D
2.20
KPR
1.83
ADR
214
Kills
11
Full buy10 rounds · 50% dos rounds
2 de 10 rounds ganhos20%
K/D
0.11
KPR
0.10
ADR
36
Kills
1

25% das kills saíram contra pistola ou eco; 75% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados2
Cegadas que viraram kill0%

8.6s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego

Dano de utilitário34
Por round1.7
Kills de granada0
HE1.7por round · 34 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida—grupo 49.6s
Primeira kill do round—grupo 37.4s
Maior sequência de kills0grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos4grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano0%grupo 21%

Pós-plant e retake aparecem depois que as demos forem lidas de novo.

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round—grupo $3801
Dano por $1.000—grupo 46
Gasto por kill—grupo $3245
Total gasto—
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Os números de economia aparecem depois que as demos forem lidas de novo.

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas0× · 0.0s
Cegou a si mesmo0× · 0.0s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill12 de 20 (60%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados2 · 8.6s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 11 áreas

T

Visão geral · 24 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage10 (0%)2016–160.801061.20

Histórico

Partidas de DIHCKTADOR registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026MirageDerrota13–716–16–510670%1.20

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (DIHCKTADOR, 1 partidas, 20 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.