1 partida · 19 rounds · SteamID 76561199529970655
Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 1.10grupo 1.18
- Impacto
- 1.14grupo 1.22
- Kills por round
- 0.68grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.68grupo 0.71
- ADR
- 90grupo 101
- KAST
- 68%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Tempo de resposta
- 234 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 1669 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 148 de dano · 0 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
- Multi-kills
- 1× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace
2379 ms mais rápido que a média do grupo
609 ms mais lento que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
13 kills com as 7 mais usadas · 0.68 por round
- AK-4740.21/round
- M4A430.16/round
- AWP20.11/round
- Tec-910.05/round
- Glock-1810.05/round
- MAC-1010.05/round
- P200010.05/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.50
- ADR
- 50
- Kills
- 1
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 4.00
- KPR
- 1.33
- ADR
- 131
- Kills
- 4
- K/D
- 0.73
- KPR
- 0.62
- ADR
- 94
- Kills
- 8
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.50
- ADR
- 50
- Kills
- 1
- K/D
- 2.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 81
- Kills
- 2
- K/D
- 0.33
- KPR
- 0.33
- ADR
- 79
- Kills
- 1
- K/D
- 2.50
- KPR
- 1.25
- ADR
- 159
- Kills
- 5
- K/D
- 0.57
- KPR
- 0.50
- ADR
- 73
- Kills
- 4
23% das kills saíram contra pistola ou eco; 69% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
0.9s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
18 acertos
- Cabeça
- 317%
- Peito
- 633%
- Barriga
- 16%
- Braços
- 633%
- Pernas
- 00%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
42 acertos
- Cabeça
- 25%
- Peito
- 1433%
- Barriga
- 921%
- Braços
- 25%
- Pernas
- 12%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 139 | 18 | 13% | 6% | 4 | 504 |
| M4A4 | 77 | 12 | 16% | 17% | 3 | 458 |
| MAC-10 | 21 | 5 | 24% | 20% | 1 | 105 |
| Tec-9 | 11 | 1 | 9% | 0% | 1 | 29 |
| P2000 | 9 | 2 | 22% | 0% | 1 | 39 |
| AWP | 6 | 3 | 50% | 0% | 2 | 288 |
| Glock-18 | 5 | 2 | 40% | 50% | 1 | 100 |
| Desert Eagle | 3 | 1 | 33% | 0% | 0 | 42 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 18% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 19 áreas
Visão geral · 23 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cache | 1 | 1 (100%) | 19 | 13–13 | 0.68 | 90 | 1.10 |
Histórico
Partidas de *CG* RzN registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 de nov. de 2026 | Cache | Vitória | 6–13 | 13–13–4 | 90 | 68% | 1.10 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (*CG* RzN, 1 partidas, 19 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.