CS
Rating
0.81
K/D
0.71
15–21
ADR
76
KAST
57%
HS%
7%
Vitórias
0%
0V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.81
Impacto0.79
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 1
Rating
0.81grupo 1.18
Impacto
0.79grupo 1.22
Kills por round
0.50grupo 0.72
Mortes por round
0.70grupo 0.71
ADR
76grupo 101
KAST
57%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 14%
6 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
2 de 6 rounds virados33%
Tempo de resposta
14742 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Ribz
14742 ms
Média do grupo
2613 ms

12129 ms mais lento que a média do grupo

Tempo de duelo
6882 ms do primeiro dano até a kill
Ribz
6882 ms
Média do grupo
1060 ms

5822 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 1 rounds convertidos100%
Com sniper2 rounds com AWP/Scout · 7% dos rounds
K/D
2.00
geral 0.71
Kills/round
1.00
geral 0.50
Mortes/round
0.50
geral 0.70
Mira na AWP
Tiros5
Acerto40%
Morreu após errar0%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
1 de 3 erros com re-peek33%
E acertou no segundo tiro
0 de 1 re-peeks certeiros0%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy2100%
1 ganhos50%
Semi buy00%
0 ganhos—
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
4 de 15 dos meus kills27%
O time me vingou
0 de 21 das minhas mortes0%
Utilitário
100 de dano · 3 inimigos cegados · 1 assists de flash
Objetivo
3 bombas plantadas · 3 desarmadas · 4 MVPs
Multi-kills
1× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT15 rounds
15 roundsTR
9Kills6
11Deaths10
0.82K/D0.60
0.60KPR0.40
83ADR69

Armas favoritas

15 kills com as 8 mais usadas · 0.50 por round

  • Galil AR40.13/round
  • P9040.13/round
  • AWP20.07/round
  • MP5-SD10.03/round
  • AK-4710.03/round
  • Fogo10.03/round
  • FAMAS10.03/round
  • M4A1-S10.03/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 7% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
8
Kills
0
Eco3 rounds · 10% dos rounds
0 de 3 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
12
Kills
0
Force buy1 rounds · 3% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
35
Kills
0
Semi buy4 rounds · 13% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
0.50
ADR
120
Kills
2
Full buy20 rounds · 67% dos rounds
12 de 20 rounds ganhos60%
K/D
0.93
KPR
0.65
ADR
86
Kills
13
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 7% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
8
Kills
0
Eco2 rounds · 7% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
73
Kills
0
Force buy1 rounds · 3% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy5 rounds · 17% dos rounds
3 de 5 rounds ganhos60%
K/D
1.25
KPR
1.00
ADR
106
Kills
5
Full buy20 rounds · 67% dos rounds
9 de 20 rounds ganhos45%
K/D
0.71
KPR
0.50
ADR
79
Kills
10

0% das kills saíram contra pistola ou eco; 100% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists1
Por round0.033
Inimigos cegados3
Cegadas que viraram kill33%

12.5s de inimigo cego · 0.8s de aliado cego

Dano de utilitário100
Por round3.3
Kills de granada1
HE1.3por round · 39 no total
Molotov e incendiária2.0por round · 60 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos91
Na cabeça10%
Precisão18%
Dano por acerto32

Alvos CT

34 acertos
Modelo CS2
Cabeça
39%
Peito
1235%
Barriga
1235%
Braços
13%
Pernas
39%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

57 acertos
Modelo CS2
Cabeça
611%
Peito
2137%
Barriga
1018%
Braços
12%
Pernas
35%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
Galil AR1261713%18%4635
P90862327%22%4568
M4A1-S5200%—10
AK-4749816%0%1212
MP5-SD3300%—10
USP-S2400%—00
FAMAS15640%0%1154
AWP5240%0%2218
Tec-9200%—00
Desert Eagle100%—00

Primeira bala vs spray

19 de 82 acertos no primeiro tiro da rajada23%
62 de 311 acertos nos tiros seguintes20%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 21% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida59.8sgrupo 49.6s
Primeira kill do round58.2sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar4grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos4grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano30%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
5 de 8 rounds pós-plant63%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
5 de 10 rounds de retake50%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4102grupo $3801
Dano por $1.00026grupo 46
Gasto por kill$5770grupo $3245
Total gasto$86.550
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho0%grupo 38%
0 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma0%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas1× · 0.8s
Cegou a si mesmo2× · 1.8s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill18 de 30 (60%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados3 · 12.5s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 22 áreas

T

Visão geral · 31 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage10 (0%)3015–210.50760.81

Histórico

Partidas de Ribz registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
05 de nov. de 2026MirageDerrota15–1515–21–107657%0.81

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Ribz, 1 partidas, 30 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.