CS
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1 partida · 17 rounds · SteamID 76561199548494255

Rating
1.52
K/D
1.36
15–11
ADR
130
KAST
82%
HS%
40%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.52
Impacto1.57
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 0
Rating
1.52grupo 1.18
Impacto
1.57grupo 1.22
Kills por round
0.88grupo 0.72
Mortes por round
0.65grupo 0.71
ADR
130grupo 101
KAST
82%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 50%
1 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 1 rounds virados100%
Tempo de resposta
368 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Ajuniorstylle
368 ms
Média do grupo
2613 ms

2245 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
435 ms do primeiro dano até a kill
Ajuniorstylle
435 ms
Média do grupo
1060 ms

625 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 1 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 0 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
4 de 15 dos meus kills27%
O time me vingou
1 de 11 das minhas mortes9%
Utilitário
204 de dano · 12 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 0 desarmadas · 4 MVPs
Multi-kills
4× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
5 roundsTR
12Kills3
9Deaths2
1.33K/D1.50
1.00KPR0.60
151ADR80

Armas favoritas

15 kills com as 5 mais usadas · 0.88 por round

  • M4A460.35/round
  • AK-4750.29/round
  • Glock-1820.12/round
  • USP-S10.06/round
  • Granada HE10.06/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 12% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
188
Kills
3
Eco1 rounds · 6% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
21
Kills
0
Semi buy3 rounds · 18% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
1.00
ADR
92
Kills
3
Full buy11 rounds · 65% dos rounds
9 de 11 rounds ganhos82%
K/D
1.13
KPR
0.82
ADR
140
Kills
9
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 12% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
188
Kills
3
Eco1 rounds · 6% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
22
Kills
0
Force buy3 rounds · 18% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
1.67
KPR
1.67
ADR
304
Kills
5
Semi buy4 rounds · 24% dos rounds
3 de 4 rounds ganhos75%
K/D
0.67
KPR
0.50
ADR
91
Kills
2
Full buy7 rounds · 41% dos rounds
5 de 7 rounds ganhos71%
K/D
1.67
KPR
0.71
ADR
77
Kills
5

20% das kills saíram contra pistola ou eco; 47% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados12
Cegadas que viraram kill0%

30.3s de inimigo cego · 0.5s de aliado cego

Dano de utilitário204
Por round12.0
Kills de granada1
HE10.4por round · 177 no total
Molotov e incendiária1.4por round · 24 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos70
Na cabeça9%
Precisão18%
Dano por acerto38

Alvos CT

14 acertos
Modelo CS2
Cabeça
17%
Peito
750%
Barriga
321%
Braços
17%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

56 acertos
Modelo CS2
Cabeça
59%
Peito
1832%
Barriga
1120%
Braços
713%
Pernas
59%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A41253125%10%61023
AK-47571628%6%5564
MAC-105547%0%046
Glock-1844511%20%2225
M4A1-S2500%—00
USP-S1400%—10
P2504125%0%021

Primeira bala vs spray

11 de 39 acertos no primeiro tiro da rajada28%
68 de 285 acertos nos tiros seguintes24%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 12% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida51.3sgrupo 49.6s
Primeira kill do round36.4sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills5grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar2grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano1grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos8grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano12%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
3 de 4 rounds pós-plant75%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
4 de 6 rounds de retake67%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3571grupo $3801
Dano por $1.00045grupo 46
Gasto por kill$3243grupo $3245
Total gasto$48.650
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas1× · 0.5s
Cegou a si mesmo4× · 5.4s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill8 de 17 (47%)
Kills pelo smoke2
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados12 · 30.3s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 20 áreas

T

Visão geral · 27 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis11 (100%)1715–110.881301.52

Histórico

Partidas de Ajuniorstylle registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
05 de nov. de 2026AnubisVitória4–1315–11–413082%1.52

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Ajuniorstylle, 1 partidas, 17 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.