CS
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1 partida · 30 rounds · SteamID 76561199666732513

Rating
1.03
K/D
0.83
20–24
ADR
87
KAST
70%
HS%
50%
Vitórias
0%
0V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.03
Impacto1.12
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 3
Rating
1.03grupo 1.18
Impacto
1.12grupo 1.22
Kills por round
0.67grupo 0.72
Mortes por round
0.80grupo 0.71
ADR
87grupo 101
KAST
70%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
3 abertas · 50%
3 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 3 rounds virados33%
Tempo de resposta
6266 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
SOA RES
6266 ms
Média do grupo
2613 ms

3653 ms mais lento que a média do grupo

Tempo de duelo
884 ms do primeiro dano até a kill
SOA RES
884 ms
Média do grupo
1060 ms

176 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
3 de 3 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 3 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
4 de 20 dos meus kills20%
O time me vingou
5 de 24 das minhas mortes21%
Utilitário
49 de dano · 6 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
6× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT15 rounds
15 roundsTR
12Kills8
12Deaths12
1.00K/D0.67
0.80KPR0.53
84ADR89

Armas favoritas

20 kills com as 4 mais usadas · 0.67 por round

  • AK-47110.37/round
  • M4A1-S50.17/round
  • USP-S20.07/round
  • Glock-1820.07/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 7% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
157
Kills
3
Eco2 rounds · 7% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
116
Kills
3
Force buy1 rounds · 3% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy5 rounds · 17% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
0.75
KPR
0.60
ADR
121
Kills
3
Full buy20 rounds · 67% dos rounds
11 de 20 rounds ganhos55%
K/D
0.65
KPR
0.55
ADR
72
Kills
11
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 7% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
157
Kills
3
Eco3 rounds · 10% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
4.00
KPR
1.33
ADR
186
Kills
4
Force buy1 rounds · 3% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
2.00
ADR
170
Kills
2
Semi buy4 rounds · 13% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
152
Kills
4
Full buy20 rounds · 67% dos rounds
8 de 20 rounds ganhos40%
K/D
0.39
KPR
0.35
ADR
47
Kills
7

35% das kills saíram contra pistola ou eco; 55% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados6
Cegadas que viraram kill0%

20.6s de inimigo cego · 6.8s de aliado cego

Dano de utilitário49
Por round1.6
Kills de granada0
HE1.6por round · 48 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos69
Na cabeça20%
Precisão11%
Dano por acerto41

Alvos CT

34 acertos
Modelo CS2
Cabeça
618%
Peito
1647%
Barriga
618%
Braços
13%
Pernas
26%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

35 acertos
Modelo CS2
Cabeça
823%
Peito
1440%
Barriga
926%
Braços
13%
Pernas
13%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-47327309%20%111358
M4A1-S14100%—50
M4A4411946%21%0638
USP-S3600%—20
Glock-1823417%50%2229
MAC-108450%0%056
Galil AR33100%0%063

Primeira bala vs spray

15 de 97 acertos no primeiro tiro da rajada15%
52 de 482 acertos nos tiros seguintes11%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 17% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida61.9sgrupo 49.6s
Primeira kill do round49.0sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills5grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar8grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos6grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano23%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
5 de 10 rounds pós-plant50%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
3 de 8 rounds de retake38%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4077grupo $3801
Dano por $1.00029grupo 46
Gasto por kill$4458grupo $3245
Total gasto$89.150
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas4× · 6.8s
Cegou a si mesmo1× · 1.8s
Dano em aliado36
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill16 de 30 (53%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados6 · 20.6s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 27 áreas

T

Visão geral · 28 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage10 (0%)3020–240.67871.03

Histórico

Partidas de SOA RES registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
05 de nov. de 2026MirageDerrota15–1520–24–88770%1.03

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (SOA RES, 1 partidas, 30 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.