1 partida · 17 rounds · SteamID 76561199692164604
Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 1.43grupo 1.18
- Impacto
- 1.39grupo 1.22
- Kills por round
- 0.82grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.53grupo 0.71
- ADR
- 101grupo 101
- KAST
- 82%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Tempo de resposta
- 9175 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 3511 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 4 de dano · 1 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 3 MVPs
- Multi-kills
- 2× 2k · 0× 3k · 1× 4k · 0× ace
6562 ms mais lento que a média do grupo
2451 ms mais lento que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
14 kills com as 4 mais usadas · 0.82 por round
- AK-4790.53/round
- MP920.12/round
- M4A420.12/round
- Glock-1810.06/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.50
- ADR
- 34
- Kills
- 1
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 68
- Kills
- 0
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.50
- ADR
- 47
- Kills
- 1
- K/D
- 2.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 123
- Kills
- 12
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.50
- ADR
- 34
- Kills
- 1
- K/D
- 4.00
- KPR
- 2.00
- ADR
- 234
- Kills
- 4
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.83
- ADR
- 107
- Kills
- 5
- K/D
- 2.00
- KPR
- 0.80
- ADR
- 106
- Kills
- 4
36% das kills saíram contra pistola ou eco; 64% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
1.8s de inimigo cego · 5.8s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
10 acertos
- Cabeça
- 110%
- Peito
- 880%
- Barriga
- 110%
- Braços
- 00%
- Pernas
- 00%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
49 acertos
- Cabeça
- 48%
- Peito
- 2449%
- Barriga
- 1327%
- Braços
- 510%
- Pernas
- 24%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 102 | 30 | 29% | 13% | 9 | 1235 |
| Glock-18 | 38 | 4 | 11% | 0% | 1 | 33 |
| MP9 | 32 | 14 | 44% | 0% | 2 | 170 |
| Galil AR | 19 | 2 | 11% | 0% | 0 | 50 |
| M4A4 | 14 | 5 | 36% | 0% | 2 | 116 |
| USP-S | 5 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| Dual Berettas | 2 | 2 | 100% | 0% | 0 | 34 |
| M4A1-S | 2 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 16% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 13 áreas
Visão geral · 9 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nuke | 1 | 1 (100%) | 17 | 14–9 | 0.82 | 101 | 1.43 |
Histórico
Partidas de Tiopaulo registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 04 de nov. de 2026 | Nuke | Vitória | 4–13 | 14–9–2 | 101 | 82% | 1.43 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Tiopaulo, 1 partidas, 17 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.