CS
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1 partida · 23 rounds · SteamID 76561199788472573

Rating
1.01
K/D
0.82
14–17
ADR
58
KAST
83%
HS%
29%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.01
Impacto1.00
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 1
Rating
1.01grupo 1.18
Impacto
1.00grupo 1.22
Kills por round
0.61grupo 0.72
Mortes por round
0.74grupo 0.71
ADR
58grupo 101
KAST
83%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
4 abertas · 44%
5 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
3 de 5 rounds virados60%
Tempo de resposta
245 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
VINÃO
245 ms
Média do grupo
2613 ms

2368 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
148 ms do primeiro dano até a kill
VINÃO
148 ms
Média do grupo
1060 ms

912 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
3 de 4 rounds convertidos75%
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
6 de 14 dos meus kills43%
O time me vingou
4 de 17 das minhas mortes24%
Utilitário
0 de dano · 6 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 0 desarmadas · 2 MVPs
Multi-kills
4× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
11 roundsTR
9Kills5
11Deaths6
0.82K/D0.83
0.75KPR0.45
67ADR48

Armas favoritas

14 kills com as 7 mais usadas · 0.61 por round

  • AK-4730.13/round
  • MAC-1030.13/round
  • M4A1-S30.13/round
  • Mapa20.09/round
  • MP910.04/round
  • Dual Berettas10.04/round
  • Five-SeveN10.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.67
KPR
1.00
ADR
87
Kills
2
Eco1 rounds · 4% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
27
Kills
1
Semi buy4 rounds · 17% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
1.50
KPR
0.75
ADR
71
Kills
3
Full buy16 rounds · 70% dos rounds
10 de 16 rounds ganhos63%
K/D
0.73
KPR
0.50
ADR
53
Kills
8
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.67
KPR
1.00
ADR
87
Kills
2
Eco2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Force buy2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
119
Kills
2
Semi buy3 rounds · 13% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
77
Kills
3
Full buy14 rounds · 61% dos rounds
6 de 14 rounds ganhos43%
K/D
0.64
KPR
0.50
ADR
49
Kills
7

14% das kills saíram contra pistola ou eco; 71% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados6
Cegadas que viraram kill0%

22.8s de inimigo cego · 11.5s de aliado cego

Dano de utilitário0
Por round0.0
Kills de granada0

A divisão entre HE e molotov aparece depois que as demos forem lidas de novo.

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos49
Na cabeça14%
Precisão21%
Dano por acerto27

Alvos CT

26 acertos
Modelo CS2
Cabeça
312%
Peito
1142%
Barriga
415%
Braços
623%
Pernas
28%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

23 acertos
Modelo CS2
Cabeça
417%
Peito
1461%
Barriga
417%
Braços
14%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-47871113%9%3331
MAC-10641727%12%3299
M4A1-S4500%—30
M4A4161594%7%0408
Dual Berettas11327%33%1174
USP-S500%—00
MP93267%100%194
Five-SeveN3133%0%127

Primeira bala vs spray

9 de 40 acertos no primeiro tiro da rajada23%
45 de 194 acertos nos tiros seguintes23%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 17% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida43.6sgrupo 49.6s
Primeira kill do round27.6sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills2grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos5grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano39%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
5 de 5 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 8 rounds de retake25%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4085grupo $3801
Dano por $1.00021grupo 46
Gasto por kill$4632grupo $3245
Total gasto$64.850
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas10× · 11.5s
Cegou a si mesmo2× · 1.1s
Dano em aliado25
Dano nas próprias granadas20
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill13 de 23 (57%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados6 · 22.8s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 23 áreas

T

Visão geral · 35 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis11 (100%)2314–170.61581.01

Histórico

Partidas de VINÃO registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026AnubisVitória10–1314–17–65883%1.01

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (VINÃO, 1 partidas, 23 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.