CS
← todos os jogadores

1 partida · 19 rounds · SteamID 76561199799818314

Rating
2.62
K/D
3.00
33–11
ADR
214
KAST
89%
HS%
58%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating2.62
Impacto3.40
Rounds com 3+ kills6
Clutches0 de 0
Rating
2.62grupo 1.18
Impacto
3.40grupo 1.22
Kills por round
1.74grupo 0.72
Mortes por round
0.58grupo 0.71
ADR
214grupo 101
KAST
89%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
5 abertas · 63%
3 mortes abrindo
Tempo de resposta
737 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
tnx ☁
737 ms
Média do grupo
2613 ms

1876 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
354 ms do primeiro dano até a kill
tnx ☁
354 ms
Média do grupo
1060 ms

707 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
4 de 5 rounds convertidos80%
Abertura de sniper
AWP/Scout
0 abertas · 0%
1 perdidas
Clutches
0 de 0 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
5 de 33 dos meus kills15%
O time me vingou
4 de 11 das minhas mortes36%
Utilitário
170 de dano · 5 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 1 desarmadas · 8 MVPs
Multi-kills
3× 2k · 3× 3k · 3× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
7 roundsTR
23Kills10
6Deaths5
3.83K/D2.00
1.92KPR1.43
231ADR186

Armas favoritas

33 kills com as 6 mais usadas · 1.74 por round

  • M4A4140.74/round
  • AK-47100.53/round
  • M4A1-S40.21/round
  • USP-S30.16/round
  • Tec-910.05/round
  • Granada HE10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 11% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
210
Kills
3
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy2 rounds · 11% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.50
KPR
2.50
ADR
317
Kills
5
Full buy14 rounds · 74% dos rounds
11 de 14 rounds ganhos79%
K/D
3.57
KPR
1.79
ADR
215
Kills
25
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 11% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
210
Kills
3
Force buy3 rounds · 16% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
5.00
KPR
1.67
ADR
189
Kills
5
Semi buy5 rounds · 26% dos rounds
3 de 5 rounds ganhos60%
K/D
2.00
KPR
1.60
ADR
199
Kills
8
Full buy9 rounds · 47% dos rounds
6 de 9 rounds ganhos67%
K/D
3.40
KPR
1.89
ADR
232
Kills
17

9% das kills saíram contra pistola ou eco; 76% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados5
Cegadas que viraram kill0%

25.5s de inimigo cego · 3.9s de aliado cego

Dano de utilitário170
Por round8.9
Kills de granada1
HE10.4por round · 198 no total
Molotov e incendiária0.5por round · 10 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos95
Na cabeça24%
Precisão24%
Dano por acerto47

Alvos CT

26 acertos
Modelo CS2
Cabeça
831%
Peito
935%
Barriga
28%
Braços
415%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

69 acertos
Modelo CS2
Cabeça
1522%
Peito
2739%
Barriga
69%
Braços
1522%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A41685332%21%141973
AK-471152522%28%101262
M4A1-S2800%—40
Tec-915320%67%1207
USP-S1400%—30
Desert Eagle900%—00
Glock-18300%—00

Primeira bala vs spray

27 de 75 acertos no primeiro tiro da rajada36%
65 de 277 acertos nos tiros seguintes23%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 21% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida57.8sgrupo 49.6s
Primeira kill do round33.2sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills6grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar1grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano1grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos5grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano16%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
2 de 4 rounds pós-plant50%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 3 rounds de retake33%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4476grupo $3801
Dano por $1.00069grupo 46
Gasto por kill$1795grupo $3245
Total gasto$59.250
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas2× · 3.9s
Cegou a si mesmo2× · 0.7s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill4 de 19 (21%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs1
Kills cego2
No-scopes0
Inimigos cegados5 · 25.5s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 28 áreas

T

Visão geral · 32 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Overpass11 (100%)1933–111.742142.62

Histórico

Partidas de tnx ☁ registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026OverpassVitória6–1333–11–521489%2.62

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (tnx ☁, 1 partidas, 19 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.