CS
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I

insano comedor de indiano

1 partida · 22 rounds · SteamID 76561199804639715

Rating
1.04
K/D
1.00
15–15
ADR
84
KAST
64%
HS%
20%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.04
Impacto1.14
Rounds com 3+ kills1
Clutches1 de 2
Rating
1.04grupo 1.18
Impacto
1.14grupo 1.22
Kills por round
0.68grupo 0.72
Mortes por round
0.68grupo 0.71
ADR
84grupo 101
KAST
64%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
3 abertas · 75%
1 mortes abrindo
Tempo de resposta
320 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
insano comedor de indiano
320 ms
Média do grupo
2613 ms

2293 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
630 ms do primeiro dano até a kill
insano comedor de indiano
630 ms
Média do grupo
1060 ms

430 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
3 de 3 rounds convertidos100%
Clutches
1 de 2 situações ganhas50%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
0 de 15 dos meus kills0%
O time me vingou
3 de 15 das minhas mortes20%
Utilitário
10 de dano · 10 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 3 desarmadas · 7 MVPs
Multi-kills
5× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
10 roundsTR
7Kills8
8Deaths7
0.88K/D1.14
0.58KPR0.80
65ADR108

Armas favoritas

15 kills com as 5 mais usadas · 0.68 por round

  • AK-4770.32/round
  • M4A440.18/round
  • Five-SeveN20.09/round
  • AWP10.05/round
  • Glock-1810.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
24
Kills
0
Eco2 rounds · 9% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
6
Kills
0
Force buy1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
2.00
ADR
153
Kills
2
Semi buy5 rounds · 23% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
17
Kills
0
Full buy12 rounds · 55% dos rounds
8 de 12 rounds ganhos67%
K/D
1.86
KPR
1.08
ADR
130
Kills
13
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
24
Kills
0
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Force buy3 rounds · 14% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
0.33
ADR
71
Kills
1
Semi buy3 rounds · 14% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
4.00
KPR
1.33
ADR
134
Kills
4
Full buy13 rounds · 59% dos rounds
5 de 13 rounds ganhos38%
K/D
1.00
KPR
0.77
ADR
92
Kills
10

0% das kills saíram contra pistola ou eco; 93% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados10
Cegadas que viraram kill0%

33.2s de inimigo cego · 10.4s de aliado cego

Dano de utilitário10
Por round0.5
Kills de granada0
HE0.5por round · 10 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos64
Na cabeça6%
Precisão22%
Dano por acerto29

Alvos CT

35 acertos
Modelo CS2
Cabeça
26%
Peito
823%
Barriga
1234%
Braços
617%
Pernas
720%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

29 acertos
Modelo CS2
Cabeça
27%
Peito
1448%
Barriga
517%
Braços
621%
Pernas
13%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471453222%6%71001
M4A4891618%6%4434
MP718422%0%064
Five-SeveN11327%33%2153
Glock-189556%0%147
P20007229%0%037
AWP2150%0%1110

Primeira bala vs spray

19 de 48 acertos no primeiro tiro da rajada40%
76 de 233 acertos nos tiros seguintes33%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 17% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida51.2sgrupo 49.6s
Primeira kill do round30.0sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills5grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar4grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano1grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos4grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano27%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
6 de 6 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
4 de 8 rounds de retake50%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3668grupo $3801
Dano por $1.00031grupo 46
Gasto por kill$3980grupo $3245
Total gasto$59.700
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas6× · 10.4s
Cegou a si mesmo7× · 11.1s
Dano em aliado35
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill14 de 22 (64%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados10 · 33.2s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 27 áreas

T

Visão geral · 38 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Dust211 (100%)2215–150.68841.04

Histórico

Partidas de insano comedor de indiano registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026Dust2Vitória9–1315–15–58464%1.04

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (insano comedor de indiano, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.