CS
← todos os jogadores

1 partida · 21 rounds · SteamID 76561199830237617

Rating
1.18
K/D
0.88
14–16
ADR
102
KAST
81%
HS%
14%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.18
Impacto1.13
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 2
Rating
1.18grupo 1.18
Impacto
1.13grupo 1.22
Kills por round
0.67grupo 0.72
Mortes por round
0.76grupo 0.71
ADR
102grupo 101
KAST
81%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
3 abertas · 50%
3 mortes abrindo
Round ganho após abrir
1 de 3 rounds convertidos33%
Clutches
0 de 2 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
0 de 14 dos meus kills0%
O time me vingou
5 de 16 das minhas mortes31%
Utilitário
274 de dano · 1 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
3× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT9 rounds
12 roundsTR
6Kills8
7Deaths9
0.86K/D0.89
0.67KPR0.67
112ADR95

Armas favoritas

14 kills com as 7 mais usadas · 0.67 por round

  • AK-4740.19/round
  • M4A440.19/round
  • AWP20.10/round
  • MP910.05/round
  • FAMAS10.05/round
  • Galil AR10.05/round
  • Granada HE10.05/round

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados1
Cegadas que viraram kill0%

1.7s de inimigo cego · 1.1s de aliado cego

Dano de utilitário274
Por round13.0
Kills de granada1

A divisão entre HE e molotov aparece depois que as demos forem lidas de novo.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida—grupo 49.6s
Primeira kill do round—grupo 37.4s
Maior sequência de kills0grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano0%grupo 21%

Pós-plant e retake aparecem depois que as demos forem lidas de novo.

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round—grupo $3801
Dano por $1.000—grupo 46
Gasto por kill—grupo $3245
Total gasto—
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Os números de economia aparecem depois que as demos forem lidas de novo.

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas1× · 1.1s
Cegou a si mesmo3× · 9.6s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill10 de 21 (48%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs1
Kills cego1
No-scopes0
Inimigos cegados1 · 1.7s
MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage10 (0%)2114–160.671021.18

Histórico

Partidas de Formiga registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
27 de out. de 2026MirageDerrota13–814–16–610281%1.18

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Formiga, 1 partidas, 21 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.