CS
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1 partida · 21 rounds · SteamID 76561199882540098

Rating
0.81
K/D
0.71
10–14
ADR
60
KAST
67%
HS%
30%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.81
Impacto0.66
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 2
Rating
0.81grupo 1.18
Impacto
0.66grupo 1.22
Kills por round
0.48grupo 0.72
Mortes por round
0.67grupo 0.71
ADR
60grupo 101
KAST
67%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 100%
0 mortes abrindo
Tempo de resposta
375 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
KTtrembala
375 ms
Média do grupo
2613 ms

2238 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
465 ms do primeiro dano até a kill
KTtrembala
465 ms
Média do grupo
1060 ms

595 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 1 rounds convertidos0%
Clutches
0 de 2 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 10 dos meus kills10%
O time me vingou
3 de 14 das minhas mortes21%
Utilitário
82 de dano · 0 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
1× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT9 rounds
12 roundsTR
2Kills8
6Deaths8
0.33K/D1.00
0.22KPR0.67
42ADR74

Armas favoritas

10 kills com as 5 mais usadas · 0.48 por round

  • AK-4740.19/round
  • Glock-1820.10/round
  • M4A1-S20.10/round
  • Tec-910.05/round
  • Mapa10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
135
Kills
2
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy6 rounds · 29% dos rounds
2 de 6 rounds ganhos33%
K/D
0.60
KPR
0.50
ADR
46
Kills
3
Full buy12 rounds · 57% dos rounds
4 de 12 rounds ganhos33%
K/D
0.63
KPR
0.42
ADR
60
Kills
5
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
135
Kills
2
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
102
Kills
1
Force buy2 rounds · 10% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
67
Kills
1
Semi buy1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Full buy15 rounds · 71% dos rounds
5 de 15 rounds ganhos33%
K/D
0.55
KPR
0.40
ADR
51
Kills
6

30% das kills saíram contra pistola ou eco; 60% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados0
Cegadas que viraram kill0%

0.0s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego

Dano de utilitário82
Por round3.9
Kills de granada0
HE4.0por round · 83 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos41
Na cabeça7%
Precisão24%
Dano por acerto35

Alvos CT

29 acertos
Modelo CS2
Cabeça
27%
Peito
1345%
Barriga
828%
Braços
27%
Pernas
13%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

12 acertos
Modelo CS2
Cabeça
18%
Peito
325%
Barriga
433%
Braços
18%
Pernas
18%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-47641828%0%4551
M4A1-S3700%—20
Glock-1818633%33%2269
Tec-91318%0%124
MP91100%—00
Galil AR5120%0%027
USP-S300%—00

Primeira bala vs spray

8 de 26 acertos no primeiro tiro da rajada31%
24 de 125 acertos nos tiros seguintes19%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 17% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida57.7sgrupo 49.6s
Primeira kill do round40.1sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar8grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano6grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano38%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
4 de 9 rounds pós-plant44%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 5 rounds de retake20%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3733grupo $3801
Dano por $1.00023grupo 46
Gasto por kill$5505grupo $3245
Total gasto$55.050
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho0%grupo 38%
0 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma0%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas0× · 0.0s
Cegou a si mesmo1× · 1.8s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill12 de 21 (57%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados0 · 0.0s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 14 áreas

T

Visão geral · 29 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage10 (0%)2110–140.48600.81

Histórico

Partidas de KTtrembala registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026MirageDerrota13–810–14–36067%0.81

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (KTtrembala, 1 partidas, 21 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.