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1 partida · 13 rounds · SteamID 76561198145727407

Rating
0.00
K/D
0.00
0–13
ADR
28
KAST
31%
HS%
0%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.00
Impacto-0.35
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 0
Rating
0.00grupo 1.18
Impacto
-0.35grupo 1.22
Kills por round
0.00grupo 0.72
Mortes por round
1.00grupo 0.71
ADR
28grupo 101
KAST
31%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
0 abertas · 0%
5 mortes abrindo
Round ganho após abrir
0 de 0 rounds convertidos0%
Clutches
0 de 0 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
0 de 0 dos meus kills0%
O time me vingou
2 de 13 das minhas mortes15%
Utilitário
13 de dano · 1 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 0 MVPs
Multi-kills
0× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT1 rounds
12 roundsTR
0Kills0
1Deaths12
0.00K/D0.00
0.00KPR0.00
43ADR27

Armas favoritas

0 kills com as 0 mais usadas · 0.00 por round

    Por tipo de compra

    Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

    Com a compra dele
    Eco, force buy e full buy do próprio time
    Pistola2 rounds · 15% dos rounds
    0 de 2 rounds ganhos0%
    K/D
    0.00
    KPR
    0.00
    ADR
    40
    Kills
    0
    Eco1 rounds · 8% dos rounds
    0 de 1 rounds ganhos0%
    K/D
    0.00
    KPR
    0.00
    ADR
    0
    Kills
    0
    Semi buy3 rounds · 23% dos rounds
    0 de 3 rounds ganhos0%
    K/D
    0.00
    KPR
    0.00
    ADR
    24
    Kills
    0
    Full buy7 rounds · 54% dos rounds
    0 de 7 rounds ganhos0%
    K/D
    0.00
    KPR
    0.00
    ADR
    31
    Kills
    0
    Contra a compra do adversário
    Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
    Pistola2 rounds · 15% dos rounds
    0 de 2 rounds ganhos0%
    K/D
    0.00
    KPR
    0.00
    ADR
    40
    Kills
    0
    Full buy11 rounds · 85% dos rounds
    0 de 11 rounds ganhos0%
    K/D
    0.00
    KPR
    0.00
    ADR
    26
    Kills
    0

    0% das kills saíram contra pistola ou eco; 0% contra semi ou full buy.

    Flashes e utilidade

    Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

    Flash assists0
    Por round0.000
    Inimigos cegados1
    Cegadas que viraram kill0%

    4.3s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego

    Dano de utilitário13
    Por round1.0
    Kills de granada0
    HE0.0por round · 0 no total
    Molotov e incendiária0.8por round · 11 no total

    Vida no round

    Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

    Tempo de vida—grupo 49.6s
    Primeira kill do round—grupo 37.4s
    Maior sequência de kills0grupo 7.2
    Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
    Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
    Rounds seguidos ganhos0grupo 10.4
    Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
    Rounds sem dano0%grupo 21%

    Pós-plant e retake aparecem depois que as demos forem lidas de novo.

    Economia

    O que ele carrega, o que gasta e o que salva

    Equipamento por round—grupo $3801
    Dano por $1.000—grupo 46
    Gasto por kill—grupo $3245
    Total gasto—
    Salvou a arma—grupo 78%
    Round seguinte ganho—grupo 38%

    Os números de economia aparecem depois que as demos forem lidas de novo.

    Ficha corrida

    O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

    Cegou os próprios colegas0× · 0.0s
    Cegou a si mesmo1× · 2.7s
    Dano em aliado0
    Dano nas próprias granadas0
    Team kills0
    Morto por aliado0×
    Rounds sem kill13 de 13 (100%)
    Kills pelo smoke0
    Wallbangs0
    Kills cego0
    No-scopes0
    Inimigos cegados1 · 4.3s

    Mapa de calor de rotas

    Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

    CT

    Visão geral · 4 áreas

    T

    Visão geral · 16 áreas

    Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

    MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
    Mirage10 (0%)130–130.00280.00

    Histórico

    Partidas de !Sunshinerino registradas em Mix dos CAMPEÕES

    DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
    31 de out. de 2026MirageDerrota13–00–13–22831%0.00

    Levar os dados para uma IA

    Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

    O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

    1. Baixar o JSON
    2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
    3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
    Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (!Sunshinerino, 1 partidas, 13 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
    Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.