CS
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1 partida · 15 rounds · SteamID 76561199217085808

Rating
0.67
K/D
0.54
7–13
ADR
81
KAST
53%
HS%
43%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.67
Impacto0.67
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 3
Rating
0.67grupo 1.18
Impacto
0.67grupo 1.22
Kills por round
0.47grupo 0.72
Mortes por round
0.87grupo 0.71
ADR
81grupo 101
KAST
53%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
2 abertas · 100%
0 mortes abrindo
Tempo de resposta
1008 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
FRAJOLA
1008 ms
Média do grupo
2613 ms

1605 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
5424 ms do primeiro dano até a kill
FRAJOLA
5424 ms
Média do grupo
1060 ms

4364 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 2 rounds convertidos50%
Clutches
0 de 3 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
2 de 7 dos meus kills29%
O time me vingou
1 de 13 das minhas mortes8%
Utilitário
0 de dano · 1 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
0× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT3 rounds
12 roundsTR
3Kills4
3Deaths10
1.00K/D0.40
1.00KPR0.33
85ADR80

Armas favoritas

7 kills com as 6 mais usadas · 0.47 por round

  • AK-4720.13/round
  • P25010.07/round
  • M4A410.07/round
  • Dual Berettas10.07/round
  • MP910.07/round
  • FAMAS10.07/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 13% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
171
Kills
2
Eco1 rounds · 7% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Force buy2 rounds · 13% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
94
Kills
1
Semi buy5 rounds · 33% dos rounds
1 de 5 rounds ganhos20%
K/D
0.50
KPR
0.40
ADR
65
Kills
2
Full buy5 rounds · 33% dos rounds
0 de 5 rounds ganhos0%
K/D
0.40
KPR
0.40
ADR
73
Kills
2
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 13% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
171
Kills
2
Force buy1 rounds · 7% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy1 rounds · 7% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
120
Kills
1
Full buy11 rounds · 73% dos rounds
1 de 11 rounds ganhos9%
K/D
0.40
KPR
0.36
ADR
69
Kills
4

29% das kills saíram contra pistola ou eco; 71% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados1
Cegadas que viraram kill0%

0.6s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego

Dano de utilitário0
Por round0.0
Kills de granada0

A divisão entre HE e molotov aparece depois que as demos forem lidas de novo.

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos43
Na cabeça14%
Precisão17%
Dano por acerto28

Alvos CT

30 acertos
Modelo CS2
Cabeça
517%
Peito
1550%
Barriga
413%
Braços
310%
Pernas
310%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

13 acertos
Modelo CS2
Cabeça
18%
Peito
754%
Barriga
323%
Braços
215%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-47671421%14%2420
P25031516%20%1241
Dual Berettas30517%0%1100
M4A426519%0%1116
Tec-92428%50%093
Galil AR2200%—00
MP921629%17%1120
FAMAS14214%0%136
MAC-1011436%25%094
Glock-18700%—00

Primeira bala vs spray

5 de 41 acertos no primeiro tiro da rajada12%
48 de 212 acertos nos tiros seguintes23%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 16% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida41.2sgrupo 49.6s
Primeira kill do round42.5sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills2grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar5grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano1grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos1grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano27%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
2 de 6 rounds pós-plant33%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
0 de 2 rounds de retake0%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3063grupo $3801
Dano por $1.00030grupo 46
Gasto por kill$5879grupo $3245
Total gasto$41.150
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas0× · 0.0s
Cegou a si mesmo1× · 0.6s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas2
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill8 de 15 (53%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados1 · 0.6s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 14 áreas

T

Visão geral · 25 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis10 (0%)157–130.47810.67

Histórico

Partidas de FRAJOLA registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026AnubisDerrota13–27–13–38153%0.67

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (FRAJOLA, 1 partidas, 15 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.