CS
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22 partidas · 433 rounds · SteamID 76561198310114817

Rating
1.13
K/D
0.96
303–316
ADR
101
KAST
69%
HS%
36%
Vitórias
55%
12V · 10D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.13
Impacto1.18
Rounds com 3+ kills16
Clutches5 de 42
Rating
1.13grupo 1.18
Impacto
1.18grupo 1.22
Kills por round
0.70grupo 0.72
Mortes por round
0.73grupo 0.71
ADR
101grupo 101
KAST
69%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
50 abertas · 54%
43 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
12 de 43 rounds virados28%
Tempo de resposta
2495 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Luca
2495 ms
Média do grupo
2613 ms

118 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
1099 ms do primeiro dano até a kill
Luca
1099 ms
Média do grupo
1060 ms

39 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
32 de 50 rounds convertidos64%
Abertura de sniper
AWP/Scout
9 abertas · 56%
7 perdidas
Com sniper37 rounds com AWP/Scout · 9% dos rounds
K/D
0.84
geral 0.96
Kills/round
0.57
geral 0.70
Mortes/round
0.68
geral 0.73
Mira na AWP
Tiros114
Acerto18%
Morreu após errar22%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
33 de 93 erros com re-peek35%
E acertou no segundo tiro
3 de 33 re-peeks certeiros9%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy3286%
18 ganhos56%
Semi buy25%
0 ganhos0%
Force13%
0 ganhos0%
Eco25%
0 ganhos0%
Clutches
5 de 42 situações ganhas12%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
58 de 303 dos meus kills19%
O time me vingou
58 de 316 das minhas mortes18%
Utilitário
1851 de dano · 137 inimigos cegados · 7 assists de flash
Objetivo
14 bombas plantadas · 5 desarmadas · 44 MVPs
Multi-kills
56× 2k · 11× 3k · 5× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT200 rounds
233 roundsTR
135Kills168
138Deaths178
0.98K/D0.94
0.68KPR0.72
101ADR100

Armas favoritas

258 kills com as 10 mais usadas · 0.60 por round

  • AK-471230.28/round
  • M4A1-S270.06/round
  • AWP190.04/round
  • MAC-10170.04/round
  • P2000150.03/round
  • MP9130.03/round
  • M4A4120.03/round
  • Glock-18120.03/round
  • Desert Eagle110.03/round
  • Galil AR90.02/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola43 rounds · 10% dos rounds
17 de 43 rounds ganhos40%
K/D
0.86
KPR
0.74
ADR
109
Kills
32
Eco34 rounds · 8% dos rounds
3 de 34 rounds ganhos9%
K/D
0.60
KPR
0.53
ADR
89
Kills
18
Force buy32 rounds · 8% dos rounds
3 de 32 rounds ganhos9%
K/D
0.27
KPR
0.25
ADR
39
Kills
8
Semi buy81 rounds · 20% dos rounds
43 de 81 rounds ganhos53%
K/D
0.95
KPR
0.65
ADR
92
Kills
53
Full buy222 rounds · 54% dos rounds
141 de 222 rounds ganhos64%
K/D
1.20
KPR
0.79
ADR
111
Kills
176
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola44 rounds · 11% dos rounds
19 de 44 rounds ganhos43%
K/D
0.94
KPR
0.77
ADR
110
Kills
34
Eco26 rounds · 6% dos rounds
24 de 26 rounds ganhos92%
K/D
2.88
KPR
0.88
ADR
136
Kills
23
Force buy11 rounds · 3% dos rounds
11 de 11 rounds ganhos100%
K/D
1.33
KPR
0.73
ADR
139
Kills
8
Semi buy109 rounds · 26% dos rounds
65 de 109 rounds ganhos60%
K/D
1.17
KPR
0.75
ADR
106
Kills
82
Full buy222 rounds · 54% dos rounds
88 de 222 rounds ganhos40%
K/D
0.78
KPR
0.63
ADR
88
Kills
140

19% das kills saíram contra pistola ou eco; 73% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists7
Por round0.016
Inimigos cegados137
Cegadas que viraram kill5%

453.6s de inimigo cego · 204.7s de aliado cego

Dano de utilitário1851
Por round4.3
Kills de granada7
HE2.9por round · 1261 no total
Molotov e incendiária1.0por round · 438 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos1002
Na cabeça13%
Precisão14%
Dano por acerto52

Alvos CT

529 acertos
Modelo CS2
Cabeça
6813%
Peito
23144%
Barriga
8716%
Braços
408%
Pernas
326%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

473 acertos
Modelo CS2
Cabeça
6013%
Peito
17136%
Barriga
8518%
Braços
398%
Pernas
214%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-47261630512%12%9011215
M4A1-S72100%—200
MP95587714%16%121720
MAC-104727115%13%121782
Galil AR2743613%14%71185
Glock-182273716%35%111510
M4A421413664%15%44120
P20001873921%31%142005
Desert Eagle1832916%31%102297
P901302519%8%3528
AWP931617%13%142322
SCAR-20841417%0%6956

Primeira bala vs spray

208 de 1229 acertos no primeiro tiro da rajada17%
768 de 4826 acertos nos tiros seguintes16%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 20% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida52.0sgrupo 49.6s
Primeira kill do round35.9sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills8grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar6grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano4grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos9grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas5grupo 3.9
Rounds sem dano21%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
70 de 94 rounds pós-plant74%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
25 de 80 rounds de retake31%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3720grupo $3801
Dano por $1.00047grupo 46
Gasto por kill$3085grupo $3245
Total gasto$934.800
Salvou a arma75%grupo 78%
Round seguinte ganho50%grupo 38%
3 de 6 rounds ganhos depois de salvar a arma50%

Forma ao longo do tempo

Rating em cada partida, da mais antiga para a mais recente

1.002.300.40Mirage · vitóriarating 1.30 · ADR 11916–16 · 27 de out. de 2026Anubis · vitóriarating 1.15 · ADR 8014–14 · 27 de out. de 2026Anubis · derrotarating 0.83 · ADR 8911–16 · 27 de out. de 2026Anubis · vitóriarating 1.07 · ADR 8616–16 · 27 de out. de 2026Mirage · derrotarating 0.76 · ADR 779–19 · 27 de out. de 2026Mirage · derrotarating 0.53 · ADR 628–17 · 28 de out. de 2026Cache · derrotarating 1.06 · ADR 12814–18 · 28 de out. de 2026Mirage · derrotarating 0.72 · ADR 747–15 · 28 de out. de 2026Anubis · vitóriarating 1.56 · ADR 12814–9 · 28 de out. de 2026Mirage · vitóriarating 1.01 · ADR 9512–14 · 28 de out. de 2026Nuke · vitóriarating 1.80 · ADR 14823–12 · 29 de out. de 2026Nuke · vitóriarating 1.17 · ADR 8816–13 · 29 de out. de 2026Mirage · derrotarating 1.20 · ADR 12319–20 · 29 de out. de 2026Anubis · derrotarating 0.72 · ADR 7810–15 · 31 de out. de 2026Nuke · vitóriarating 1.41 · ADR 10514–9 · 31 de out. de 2026Mirage · vitóriarating 1.08 · ADR 9316–16 · 31 de out. de 2026Anubis · vitóriarating 1.11 · ADR 869–10 · 31 de out. de 2026Mirage · vitóriarating 1.57 · ADR 13219–12 · 01 de nov. de 2026Nuke · vitóriarating 2.18 · ADR 17722–10 · 01 de nov. de 2026Mirage · derrotarating 0.66 · ADR 728–14 · 05 de nov. de 2026Mirage · derrotarating 1.26 · ADR 11017–16 · 05 de nov. de 2026Anubis · derrotarating 0.63 · ADR 589–15 · 05 de nov. de 20262.180.6327 de out. de 202605 de nov. de 2026
vitóriaderrotaa linha tracejada é 1.00, o rating de um jogador médio

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas116× · 204.7s
Cegou a si mesmo75× · 99.6s
Dano em aliado131
Dano nas próprias granadas295
Team kills0
Morto por aliado1×
Rounds sem kill223 de 433 (52%)
Kills pelo smoke20
Wallbangs8
Kills cego2
No-scopes0
Inimigos cegados137 · 453.6s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 31 áreas

T

Visão geral · 35 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 12 áreas

T

Visão geral · 19 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 31 áreas

T

Visão geral · 34 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 16 áreas

T

Visão geral · 16 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage104 (40%)206131–1590.64971.03
Anubis74 (57%)13083–950.64861.01
Nuke44 (100%)7775–440.971271.61
Cache10 (0%)2014–180.701281.06

Histórico

Partidas de Luca registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
05 de nov. de 2026AnubisDerrota4–139–15–15853%0.63
05 de nov. de 2026MirageDerrota9–1317–16–811073%1.26
05 de nov. de 2026MirageDerrota2–138–14–37253%0.66
01 de nov. de 2026NukeVitória13–322–10–217794%2.18
01 de nov. de 2026MirageVitória13–819–12–413281%1.57
31 de out. de 2026AnubisVitória13–29–10–48680%1.11
31 de out. de 2026MirageVitória13–916–16–49364%1.08
31 de out. de 2026NukeVitória13–414–9–410576%1.41
31 de out. de 2026AnubisDerrota3–1310–15–07850%0.72
29 de out. de 2026MirageDerrota10–1319–20–412365%1.20
29 de out. de 2026NukeVitória13–916–13–48868%1.17
29 de out. de 2026NukeVitória13–923–12–1114882%1.80
28 de out. de 2026MirageVitória13–712–14–49565%1.01
28 de out. de 2026AnubisVitória13–314–9–612881%1.56
28 de out. de 2026MirageDerrota7–137–15–97465%0.72
28 de out. de 2026CacheDerrota7–1314–18–512860%1.06
28 de out. de 2026MirageDerrota7–138–17–36250%0.53
27 de out. de 2026MirageDerrota9–139–19–67773%0.76
27 de out. de 2026AnubisVitória13–1116–16–68667%1.07
27 de out. de 2026AnubisDerrota6–1311–16–28958%0.83
27 de out. de 2026AnubisVitória13–1014–14–68083%1.15
27 de out. de 2026MirageVitória13–816–16–1111976%1.30

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 22 partidas com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Luca, 22 partidas, 433 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.