18 partidas · 372 rounds · SteamID 76561198995905457

Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 0.93grupo 1.18
- Impacto
- 0.84grupo 1.22
- Kills por round
- 0.54grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.72grupo 0.71
- ADR
- 76grupo 101
- KAST
- 71%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Round ganho depois de morrer primeiro
- Tempo de resposta
- 1784 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 509 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Abertura de sniper
- AWP/Scout
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 863 de dano · 61 inimigos cegados · 3 assists de flash
- Objetivo
- 11 bombas plantadas · 4 desarmadas · 20 MVPs
- Multi-kills
- 37× 2k · 4× 3k · 0× 4k · 0× ace
829 ms mais rápido que a média do grupo
551 ms mais rápido que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
191 kills com as 10 mais usadas · 0.51 por round
- AK-47670.18/round
- M4A4530.14/round
- MAC-10170.05/round
- Glock-18140.04/round
- M4A1-S110.03/round
- USP-S100.03/round
- AWP70.02/round
- Desert Eagle60.02/round
- MP930.01/round
- SSG 0830.01/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 0.86
- KPR
- 0.73
- ADR
- 96
- Kills
- 24
- K/D
- 0.12
- KPR
- 0.12
- ADR
- 36
- Kills
- 3
- K/D
- 0.30
- KPR
- 0.28
- ADR
- 50
- Kills
- 7
- K/D
- 0.93
- KPR
- 0.67
- ADR
- 90
- Kills
- 43
- K/D
- 0.88
- KPR
- 0.57
- ADR
- 79
- Kills
- 116
- K/D
- 0.86
- KPR
- 0.73
- ADR
- 96
- Kills
- 24
- K/D
- 1.20
- KPR
- 0.52
- ADR
- 70
- Kills
- 12
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.53
- ADR
- 62
- Kills
- 8
- K/D
- 0.89
- KPR
- 0.60
- ADR
- 90
- Kills
- 55
- K/D
- 0.64
- KPR
- 0.50
- ADR
- 70
- Kills
- 94
18% das kills saíram contra pistola ou eco; 74% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
190.0s de inimigo cego · 110.6s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
342 acertos
- Cabeça
- 5516%
- Peito
- 13840%
- Barriga
- 5315%
- Braços
- 3811%
- Pernas
- 257%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
272 acertos
- Cabeça
- 3914%
- Peito
- 9133%
- Barriga
- 5922%
- Braços
- 3413%
- Pernas
- 176%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 1251 | 194 | 16% | 17% | 56 | 8109 |
| M4A4 | 669 | 164 | 25% | 12% | 37 | 5314 |
| MAC-10 | 425 | 78 | 18% | 10% | 14 | 1699 |
| USP-S | 220 | 0 | 0% | — | 8 | 0 |
| Glock-18 | 205 | 28 | 14% | 39% | 12 | 1416 |
| M4A1-S | 173 | 0 | 0% | — | 7 | 0 |
| Galil AR | 39 | 4 | 10% | 25% | 1 | 162 |
| Desert Eagle | 38 | 10 | 26% | 20% | 4 | 596 |
| FAMAS | 33 | 11 | 33% | 27% | 2 | 342 |
| Tec-9 | 27 | 5 | 19% | 20% | 1 | 205 |
| MP5-SD | 26 | 0 | 0% | — | 1 | 0 |
| Five-SeveN | 18 | 2 | 11% | 50% | 0 | 117 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 18% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Forma ao longo do tempo
Rating em cada partida, da mais antiga para a mais recente
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 34 áreas
Visão geral · 31 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 25 áreas
Visão geral · 24 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 40 áreas
Visão geral · 39 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 29 áreas
Visão geral · 34 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 13 áreas
Visão geral · 14 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 14 áreas
Visão geral · 20 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nuke | 5 | 4 (80%) | 77 | 44–51 | 0.57 | 83 | 1.03 |
| Anubis | 5 | 3 (60%) | 102 | 45–78 | 0.44 | 71 | 0.76 |
| Mirage | 3 | 2 (67%) | 73 | 43–51 | 0.59 | 76 | 1.05 |
| Dust2 | 2 | 0 (0%) | 46 | 27–37 | 0.59 | 78 | 0.92 |
| Cache | 2 | 1 (50%) | 53 | 29–37 | 0.55 | 68 | 0.89 |
| Vertigo | 1 | 1 (100%) | 21 | 14–14 | 0.67 | 97 | 1.10 |
Histórico
Partidas de Hunter69 registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 04 de nov. de 2026 | Vertigo | Vitória | 13–8 | 14–14–4 | 97 | 67% | 1.10 |
| 04 de nov. de 2026 | Nuke | Derrota | 4–13 | 5–16–5 | 58 | 59% | 0.46 |
| 04 de nov. de 2026 | Nuke | Vitória | 13–3 | 14–7–2 | 121 | 88% | 1.62 |
| 04 de nov. de 2026 | Mirage | Vitória | 13–9 | 15–16–3 | 91 | 82% | 1.17 |
| 01 de nov. de 2026 | Dust2 | Derrota | 11–13 | 14–20–6 | 74 | 67% | 0.87 |
| 01 de nov. de 2026 | Nuke | Vitória | 13–7 | 13–12–3 | 83 | 75% | 1.13 |
| 01 de nov. de 2026 | Nuke | Vitória | 13–8 | 11–15–6 | 78 | 71% | 0.93 |
| 01 de nov. de 2026 | Nuke | Vitória | 2–1 | 1–1–1 | 49 | 100% | 1.09 |
| 01 de nov. de 2026 | Cache | Vitória | 13–11 | 15–16–6 | 79 | 71% | 1.04 |
| 01 de nov. de 2026 | Anubis | Derrota | 10–13 | 11–16–5 | 78 | 65% | 0.85 |
| 01 de nov. de 2026 | Anubis | Vitória | 13–11 | 9–20–7 | 65 | 58% | 0.60 |
| 31 de out. de 2026 | Dust2 | Derrota | 9–13 | 13–17–6 | 82 | 73% | 0.98 |
| 31 de out. de 2026 | Cache | Derrota | 13–16 | 14–21–3 | 58 | 66% | 0.77 |
| 31 de out. de 2026 | Mirage | Derrota | 15–15 | 19–21–5 | 80 | 80% | 1.09 |
| 31 de out. de 2026 | Anubis | Vitória | 13–3 | 10–12–8 | 91 | 75% | 1.09 |
| 31 de out. de 2026 | Anubis | Derrota | 3–13 | 5–14–2 | 47 | 31% | 0.26 |
| 27 de out. de 2026 | Anubis | Vitória | 13–10 | 10–16–9 | 71 | 83% | 0.94 |
| 27 de out. de 2026 | Mirage | Vitória | 13–8 | 9–14–4 | 56 | 81% | 0.87 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 18 partidas com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Hunter69, 18 partidas, 372 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.