CS
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50 partidas · 1057 rounds · SteamID 76561198345417780

Rating
1.21
K/D
1.07
800–748
ADR
101
KAST
72%
HS%
31%
Vitórias
59%
29V · 20D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.21
Impacto1.28
Rounds com 3+ kills59
Clutches9 de 105
Rating
1.21grupo 1.18
Impacto
1.28grupo 1.22
Kills por round
0.76grupo 0.72
Mortes por round
0.71grupo 0.71
ADR
101grupo 101
KAST
72%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
126 abertas · 52%
116 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
35 de 116 rounds virados30%
Tempo de resposta
2051 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Bad Mendz
2051 ms
Média do grupo
2613 ms

562 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
1042 ms do primeiro dano até a kill
Bad Mendz
1042 ms
Média do grupo
1060 ms

18 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
94 de 126 rounds convertidos75%
Abertura de sniper
AWP/Scout
37 abertas · 73%
14 perdidas
Com sniper215 rounds com AWP/Scout · 20% dos rounds
K/D
1.16
geral 1.07
Kills/round
0.73
geral 0.76
Mortes/round
0.63
geral 0.71
Mira na AWP
Tiros467
Acerto36%
Morreu após errar27%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
106 de 297 erros com re-peek36%
E acertou no segundo tiro
28 de 106 re-peeks certeiros26%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy20193%
122 ganhos61%
Semi buy147%
7 ganhos50%
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
9 de 105 situações ganhas9%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
153 de 800 dos meus kills19%
O time me vingou
151 de 748 das minhas mortes20%
Utilitário
4313 de dano · 232 inimigos cegados · 21 assists de flash
Objetivo
68 bombas plantadas · 15 desarmadas · 121 MVPs
Multi-kills
145× 2k · 47× 3k · 11× 4k · 1× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT518 rounds
539 roundsTR
425Kills375
348Deaths400
1.22K/D0.94
0.82KPR0.70
110ADR93

Armas favoritas

738 kills com as 10 mais usadas · 0.70 por round

  • AK-472770.26/round
  • AWP1670.16/round
  • M4A41090.10/round
  • USP-S410.04/round
  • Glock-18360.03/round
  • M4A1-S340.03/round
  • Desert Eagle280.03/round
  • MAC-10190.02/round
  • Galil AR140.01/round
  • MP9130.01/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola100 rounds · 10% dos rounds
46 de 100 rounds ganhos46%
K/D
0.87
KPR
0.67
ADR
96
Kills
67
Eco70 rounds · 7% dos rounds
8 de 70 rounds ganhos11%
K/D
0.42
KPR
0.40
ADR
57
Kills
28
Force buy66 rounds · 6% dos rounds
10 de 66 rounds ganhos15%
K/D
0.46
KPR
0.42
ADR
61
Kills
28
Semi buy202 rounds · 19% dos rounds
98 de 202 rounds ganhos49%
K/D
1.17
KPR
0.84
ADR
101
Kills
169
Full buy598 rounds · 58% dos rounds
368 de 598 rounds ganhos62%
K/D
1.28
KPR
0.82
ADR
112
Kills
490
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola98 rounds · 9% dos rounds
47 de 98 rounds ganhos48%
K/D
0.95
KPR
0.71
ADR
101
Kills
70
Eco67 rounds · 6% dos rounds
65 de 67 rounds ganhos97%
K/D
2.38
KPR
0.93
ADR
119
Kills
62
Force buy39 rounds · 4% dos rounds
33 de 39 rounds ganhos85%
K/D
2.05
KPR
1.00
ADR
122
Kills
39
Semi buy237 rounds · 23% dos rounds
130 de 237 rounds ganhos55%
K/D
1.16
KPR
0.78
ADR
107
Kills
184
Full buy595 rounds · 57% dos rounds
255 de 595 rounds ganhos43%
K/D
0.94
KPR
0.72
ADR
95
Kills
427

17% das kills saíram contra pistola ou eco; 76% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists21
Por round0.020
Inimigos cegados232
Cegadas que viraram kill9%

701.4s de inimigo cego · 341.6s de aliado cego

Dano de utilitário4313
Por round4.1
Kills de granada14
HE2.4por round · 2565 no total
Molotov e incendiária1.4por round · 1513 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos2228
Na cabeça11%
Precisão23%
Dano por acerto60

Alvos CT

1058 acertos
Modelo CS2
Cabeça
13212%
Peito
40839%
Barriga
16215%
Braços
959%
Pernas
626%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

1170 acertos
Modelo CS2
Cabeça
11510%
Peito
44438%
Barriga
21418%
Braços
11810%
Pernas
484%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-47316165421%13%20224713
M4A4157142927%9%8812360
USP-S51600%—410
MAC-105087916%14%152036
Glock-1844010323%24%293593
AWP42915737%11%14722991
M4A1-S26300%—150
MP91984724%11%10884
FAMAS1673722%5%8972
Desert Eagle1404633%22%212708
Galil AR1342821%14%10944
Five-SeveN802329%17%5832

Primeira bala vs spray

577 de 1883 acertos no primeiro tiro da rajada31%
1477 de 5914 acertos nos tiros seguintes25%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 24% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida50.1sgrupo 49.6s
Primeira kill do round35.4sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills11grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar7grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano4grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos13grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas7grupo 3.9
Rounds sem dano24%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
162 de 217 rounds pós-plant75%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
52 de 190 rounds de retake27%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4175grupo $3801
Dano por $1.00046grupo 46
Gasto por kill$2926grupo $3245
Total gasto$2.340.650
Salvou a arma88%grupo 78%
Round seguinte ganho53%grupo 38%
8 de 15 rounds ganhos depois de salvar a arma53%

Forma ao longo do tempo

Rating em cada partida, da mais antiga para a mais recente

1.002.400.00Mirage · vitóriarating 1.37 · ADR 11918–17 · 27 de out. de 2026Anubis · vitóriarating 1.40 · ADR 10920–16 · 27 de out. de 2026Cache · derrotarating 0.78 · ADR 6911–15 · 28 de out. de 2026Mirage · derrotarating 1.26 · ADR 11316–16 · 28 de out. de 2026Anubis · vitóriarating 1.31 · ADR 10712–12 · 28 de out. de 2026Mirage · vitóriarating 1.31 · ADR 10917–14 · 28 de out. de 2026Nuke · vitóriarating 1.33 · ADR 10918–15 · 29 de out. de 2026Nuke · vitóriarating 1.02 · ADR 8013–16 · 29 de out. de 2026Mirage · derrotarating 0.90 · ADR 8414–17 · 29 de out. de 2026Overpass · vitóriarating 1.32 · ADR 10017–13 · 29 de out. de 2026Cache · vitóriarating 1.08 · ADR 9919–19 · 29 de out. de 2026Mirage · vitóriarating 2.03 · ADR 14416–6 · 31 de out. de 2026Nuke · vitóriarating 1.57 · ADR 11617–10 · 31 de out. de 2026Ancient · vitóriarating 0.88 · ADR 608–15 · 31 de out. de 2026Anubis · vitóriarating 1.53 · ADR 11522–13 · 31 de out. de 2026Mirage · vitóriarating 1.68 · ADR 12817–9 · 31 de out. de 2026Nuke · derrotarating 1.89 · ADR 14229–15 · 31 de out. de 2026Mirage · vitóriarating 1.17 · ADR 11314–15 · 31 de out. de 2026Mirage · derrotarating 1.39 · ADR 11521–17 · 31 de out. de 2026Anubis · derrotarating 0.11 · ADR 323–15 · 31 de out. de 2026Mirage · derrotarating 1.17 · ADR 9024–22 · 31 de out. de 2026Inferno · derrotarating 0.90 · ADR 7813–17 · 31 de out. de 2026Cache · derrotarating 1.29 · ADR 9425–19 · 31 de out. de 2026Anubis · vitóriarating 1.84 · ADR 11717–6 · 31 de out. de 2026Dust2 · derrotarating 2.24 · ADR 22229–13 · 31 de out. de 2026Anubis · vitóriarating 1.56 · ADR 10421–13 · 01 de nov. de 2026Mirage · vitóriarating 1.26 · ADR 10729–27 · 01 de nov. de 2026Anubis · derrotarating 1.13 · ADR 9617–19 · 01 de nov. de 2026Cache · vitóriarating 1.83 · ADR 17326–16 · 01 de nov. de 2026Anubis · vitóriarating 1.16 · ADR 9417–16 · 01 de nov. de 2026Nuke · vitóriarating 1.02 · ADR 361–1 · 01 de nov. de 2026Nuke · vitóriarating 1.23 · ADR 10618–17 · 01 de nov. de 2026Nuke · vitóriarating 1.74 · ADR 16721–11 · 01 de nov. de 2026Anubis · derrotarating 0.86 · ADR 8112–17 · 01 de nov. de 2026Overpass · vitóriarating 0.75 · ADR 7513–20 · 01 de nov. de 2026Cache · derrotarating 0.82 · ADR 919–15 · 01 de nov. de 2026Nuke · derrotarating 1.01 · ADR 8913–16 · 01 de nov. de 2026Mirage · vitóriarating 1.04 · ADR 10621–26 · 01 de nov. de 2026Overpass · derrotarating 0.93 · ADR 9612–15 · 01 de nov. de 2026Mirage · derrotarating 0.66 · ADR 639–15 · 02 de nov. de 2026Overpass · vitóriarating 1.27 · ADR 9917–16 · 02 de nov. de 2026Anubis · derrotarating 0.45 · ADR 527–18 · 02 de nov. de 2026Mirage · vitóriarating 1.06 · ADR 7915–16 · 04 de nov. de 2026Nuke · vitóriarating 1.94 · ADR 13019–8 · 04 de nov. de 2026Nuke · derrotarating 1.10 · ADR 9213–14 · 04 de nov. de 2026Vertigo · vitóriarating 1.46 · ADR 9917–10 · 04 de nov. de 2026Nuke · vitóriarating 1.23 · ADR 9420–17 · 05 de nov. de 2026Mirage · derrotarating 0.60 · ADR 786–13 · 05 de nov. de 2026Mirage · derrotarating 0.76 · ADR 6511–16 · 05 de nov. de 2026Anubis · derrotarating 0.66 · ADR 676–14 · 05 de nov. de 20262.240.6627 de out. de 202605 de nov. de 2026
vitóriaderrotaa linha tracejada é 1.00, o rating de um jogador médio

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas189× · 341.6s
Cegou a si mesmo121× · 181.7s
Dano em aliado616
Dano nas próprias granadas85
Team kills2
Morto por aliado4×
Rounds sem kill533 de 1057 (50%)
Kills pelo smoke45
Wallbangs20
Kills cego3
No-scopes3
Inimigos cegados232 · 701.4s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 26 áreas

T

Visão geral · 26 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 38 áreas

T

Visão geral · 37 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 28 áreas

T

Visão geral · 30 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 26 áreas

T

Visão geral · 38 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 21 áreas

T

Visão geral · 20 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 32 áreas

T

Visão geral · 35 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 16 áreas

T

Visão geral · 16 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 38 áreas

T

Visão geral · 40 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 21 áreas

T

Visão geral · 22 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage158 (53%)337248–2460.741001.16
Anubis116 (55%)220154–1590.70901.12
Nuke118 (73%)206182–1400.881111.40
Cache52 (40%)12090–840.751061.19
Overpass43 (75%)8659–640.69921.07
Vertigo11 (100%)2117–100.81991.46
Dust210 (0%)2229–131.322222.24
Inferno10 (0%)2313–170.57780.90
Ancient11 (100%)228–150.36600.88

Histórico

Partidas de Bad Mendz registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
05 de nov. de 2026AnubisDerrota4–136–14–86765%0.66
05 de nov. de 2026MirageDerrota9–1311–16–26559%0.76
05 de nov. de 2026MirageDerrota2–136–13–37853%0.60
05 de nov. de 2026NukeVitória13–1020–17–09470%1.23
04 de nov. de 2026VertigoVitória13–817–10–29986%1.46
04 de nov. de 2026NukeDerrota4–1313–14–19271%1.10
04 de nov. de 2026NukeVitória13–319–8–313094%1.94
04 de nov. de 2026MirageVitória13–915–16–47973%1.06
02 de nov. de 2026AnubisDerrota5–137–18–25256%0.45
02 de nov. de 2026OverpassVitória13–917–16–49982%1.27
02 de nov. de 2026MirageDerrota7–139–15–16355%0.66
01 de nov. de 2026OverpassDerrota6–1312–15–29658%0.93
01 de nov. de 2026MirageVitória19–1721–26–1210667%1.04
01 de nov. de 2026NukeDerrota6–1313–16–48968%1.01
01 de nov. de 2026CacheDerrota6–139–15–39163%0.82
01 de nov. de 2026OverpassVitória13–1013–20–27557%0.75
01 de nov. de 2026AnubisDerrota9–1312–17–38164%0.86
01 de nov. de 2026NukeVitória13–721–11–416770%1.74
01 de nov. de 2026NukeVitória13–818–17–010671%1.23
01 de nov. de 2026NukeVitória2–11–1–036100%1.02
01 de nov. de 2026AnubisVitória13–1017–16–59470%1.16
01 de nov. de 2026CacheVitória13–1126–16–517383%1.83
01 de nov. de 2026AnubisDerrota10–1317–19–59674%1.13
01 de nov. de 2026MirageVitória19–1729–27–310775%1.26
01 de nov. de 2026AnubisVitória13–1021–13–310491%1.56
31 de out. de 2026Dust2Derrota9–1329–13–222286%2.24
31 de out. de 2026AnubisVitória13–217–6–011787%1.84
31 de out. de 2026CacheDerrota13–1625–19–29472%1.29
31 de out. de 2026InfernoDerrota10–1313–17–57865%0.90
31 de out. de 2026MirageDerrota15–1524–22–49070%1.17
31 de out. de 2026AnubisDerrota3–133–15–13238%0.11
31 de out. de 2026MirageDerrota9–1321–17–311573%1.39
31 de out. de 2026MirageVitória13–714–15–611370%1.17
31 de out. de 2026NukeDerrota11–1329–15–514288%1.89
31 de out. de 2026MirageVitória13–417–9–512882%1.68
31 de out. de 2026AnubisVitória13–1122–13–511579%1.53
31 de out. de 2026AncientVitória13–98–15–116086%0.88
31 de out. de 2026NukeVitória13–617–10–511684%1.57
31 de out. de 2026MirageVitória13–016–6–214492%2.03
29 de out. de 2026CacheVitória16–1219–19–29964%1.08
29 de out. de 2026OverpassVitória13–917–13–410077%1.32
29 de out. de 2026MirageDerrota10–1314–17–68457%0.90
29 de out. de 2026NukeVitória13–913–16–48077%1.02
29 de out. de 2026NukeVitória13–918–15–910973%1.33
28 de out. de 2026MirageVitória13–717–14–510970%1.31
28 de out. de 2026AnubisVitória13–312–12–310788%1.31
28 de out. de 2026MirageDerrota7–1316–16–411375%1.26
28 de out. de 2026CacheDerrota7–1311–15–46955%0.78
27 de out. de 2026AnubisVitória13–1020–16–1010978%1.40
27 de out. de 2026MirageVitória13–818–17–511981%1.37

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 50 partidas com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Bad Mendz, 50 partidas, 1057 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.