Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 1.22grupo 1.18
- Impacto
- 1.31grupo 1.22
- Kills por round
- 0.75grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.72grupo 0.71
- ADR
- 107grupo 101
- KAST
- 73%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Round ganho depois de morrer primeiro
- Tempo de resposta
- 2110 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 998 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Abertura de sniper
- AWP/Scout
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 3192 de dano · 547 inimigos cegados · 20 assists de flash
- Objetivo
- 51 bombas plantadas · 14 desarmadas · 136 MVPs
- Multi-kills
- 193× 2k · 50× 3k · 10× 4k · 1× ace
503 ms mais rápido que a média do grupo
62 ms mais rápido que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
906 kills com as 10 mais usadas · 0.71 por round
- AK-473420.27/round
- M4A42030.16/round
- MAC-10700.05/round
- AWP660.05/round
- M4A1-S540.04/round
- MP9500.04/round
- Glock-18420.03/round
- P2000310.02/round
- Desert Eagle290.02/round
- USP-S190.01/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 1.05
- KPR
- 0.78
- ADR
- 108
- Kills
- 97
- K/D
- 0.32
- KPR
- 0.30
- ADR
- 62
- Kills
- 26
- K/D
- 0.54
- KPR
- 0.50
- ADR
- 80
- Kills
- 43
- K/D
- 1.09
- KPR
- 0.77
- ADR
- 99
- Kills
- 198
- K/D
- 1.22
- KPR
- 0.83
- ADR
- 118
- Kills
- 603
- K/D
- 1.08
- KPR
- 0.78
- ADR
- 108
- Kills
- 97
- K/D
- 3.29
- KPR
- 1.24
- ADR
- 148
- Kills
- 102
- K/D
- 1.92
- KPR
- 0.89
- ADR
- 112
- Kills
- 48
- K/D
- 0.96
- KPR
- 0.72
- ADR
- 111
- Kills
- 215
- K/D
- 0.90
- KPR
- 0.70
- ADR
- 99
- Kills
- 505
21% das kills saíram contra pistola ou eco; 74% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
1724.0s de inimigo cego · 867.1s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
1655 acertos
- Cabeça
- 24015%
- Peito
- 69242%
- Barriga
- 28017%
- Braços
- 20612%
- Pernas
- 946%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
1500 acertos
- Cabeça
- 26217%
- Peito
- 61041%
- Barriga
- 25517%
- Braços
- 14710%
- Pernas
- 956%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 5034 | 998 | 20% | 14% | 293 | 38762 |
| M4A4 | 2876 | 781 | 27% | 19% | 172 | 27949 |
| MAC-10 | 1643 | 330 | 20% | 15% | 58 | 7337 |
| MP9 | 877 | 208 | 24% | 20% | 41 | 5209 |
| Glock-18 | 582 | 149 | 26% | 19% | 34 | 4492 |
| M4A1-S | 578 | 0 | 0% | — | 35 | 0 |
| P2000 | 532 | 179 | 34% | 26% | 25 | 6997 |
| USP-S | 314 | 0 | 0% | — | 19 | 0 |
| Desert Eagle | 244 | 67 | 27% | 25% | 23 | 4494 |
| Tec-9 | 132 | 18 | 14% | 33% | 6 | 790 |
| FAMAS | 116 | 19 | 16% | 11% | 4 | 532 |
| AWP | 78 | 46 | 59% | 15% | 41 | 6912 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 18% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Forma ao longo do tempo
Rating em cada partida, da mais antiga para a mais recente
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 24 áreas
Visão geral · 28 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 35 áreas
Visão geral · 37 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 29 áreas
Visão geral · 31 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 37 áreas
Visão geral · 41 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 33 áreas
Visão geral · 35 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 16 áreas
Visão geral · 16 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 33 áreas
Visão geral · 39 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
Visão geral · 21 áreas
Visão geral · 27 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 18 | 9 (50%) | 401 | 303–282 | 0.76 | 107 | 1.24 |
| Anubis | 15 | 9 (60%) | 303 | 230–230 | 0.76 | 109 | 1.24 |
| Nuke | 12 | 9 (75%) | 223 | 149–159 | 0.67 | 94 | 1.09 |
| Cache | 7 | 2 (29%) | 163 | 131–123 | 0.80 | 111 | 1.25 |
| Overpass | 4 | 3 (75%) | 86 | 67–62 | 0.78 | 107 | 1.26 |
| Dust2 | 2 | 0 (0%) | 46 | 24–35 | 0.52 | 87 | 0.90 |
| Ancient | 2 | 2 (100%) | 41 | 47–27 | 1.15 | 167 | 1.83 |
| Vertigo | 1 | 1 (100%) | 21 | 16–11 | 0.76 | 92 | 1.25 |
Histórico
Partidas de hal registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 05 de nov. de 2026 | Anubis | Derrota | 4–13 | 15–15–9 | 132 | 76% | 1.39 |
| 05 de nov. de 2026 | Mirage | Derrota | 9–13 | 17–13–3 | 87 | 82% | 1.30 |
| 05 de nov. de 2026 | Mirage | Derrota | 2–13 | 6–13–0 | 47 | 40% | 0.39 |
| 05 de nov. de 2026 | Nuke | Vitória | 13–10 | 14–16–7 | 85 | 74% | 1.06 |
| 04 de nov. de 2026 | Vertigo | Vitória | 13–8 | 16–11–5 | 92 | 67% | 1.25 |
| 04 de nov. de 2026 | Nuke | Derrota | 4–13 | 10–16–3 | 82 | 59% | 0.78 |
| 04 de nov. de 2026 | Mirage | Vitória | 13–9 | 21–13–6 | 138 | 95% | 1.74 |
| 02 de nov. de 2026 | Anubis | Derrota | 5–13 | 8–16–7 | 81 | 67% | 0.76 |
| 02 de nov. de 2026 | Overpass | Vitória | 13–9 | 12–14–4 | 76 | 55% | 0.85 |
| 02 de nov. de 2026 | Mirage | Derrota | 7–13 | 9–13–5 | 69 | 65% | 0.82 |
| 01 de nov. de 2026 | Overpass | Derrota | 6–13 | 18–17–4 | 120 | 74% | 1.35 |
| 01 de nov. de 2026 | Mirage | Vitória | 19–17 | 34–27–5 | 119 | 69% | 1.38 |
| 01 de nov. de 2026 | Nuke | Derrota | 6–13 | 12–16–2 | 96 | 63% | 0.94 |
| 01 de nov. de 2026 | Cache | Derrota | 6–13 | 13–14–3 | 88 | 63% | 1.02 |
| 01 de nov. de 2026 | Overpass | Vitória | 13–10 | 18–15–7 | 97 | 78% | 1.30 |
| 01 de nov. de 2026 | Anubis | Derrota | 9–13 | 14–16–7 | 101 | 64% | 1.04 |
| 01 de nov. de 2026 | Dust2 | Derrota | 11–13 | 7–18–8 | 54 | 63% | 0.58 |
| 01 de nov. de 2026 | Nuke | Vitória | 13–7 | 12–17–5 | 102 | 75% | 1.03 |
| 01 de nov. de 2026 | Nuke | Vitória | 13–8 | 15–13–7 | 103 | 71% | 1.23 |
| 01 de nov. de 2026 | Nuke | Vitória | 2–1 | 2–1–0 | 55 | 100% | 1.36 |
| 01 de nov. de 2026 | Anubis | Vitória | 13–10 | 19–16–11 | 121 | 87% | 1.48 |
| 01 de nov. de 2026 | Cache | Vitória | 13–11 | 22–16–6 | 109 | 83% | 1.48 |
| 01 de nov. de 2026 | Anubis | Derrota | 10–13 | 16–22–7 | 127 | 70% | 1.10 |
| 01 de nov. de 2026 | Anubis | Vitória | 13–11 | 22–19–4 | 111 | 83% | 1.41 |
| 01 de nov. de 2026 | Nuke | Vitória | 13–3 | 10–11–2 | 83 | 75% | 1.06 |
| 01 de nov. de 2026 | Mirage | Vitória | 13–8 | 13–14–4 | 86 | 67% | 1.02 |
| 01 de nov. de 2026 | Mirage | Vitória | 19–17 | 22–26–11 | 98 | 72% | 1.08 |
| 01 de nov. de 2026 | Anubis | Vitória | 13–10 | 11–15–3 | 65 | 74% | 0.89 |
| 31 de out. de 2026 | Dust2 | Derrota | 9–13 | 17–17–8 | 123 | 68% | 1.24 |
| 31 de out. de 2026 | Anubis | Vitória | 13–2 | 12–9–7 | 96 | 100% | 1.52 |
| 31 de out. de 2026 | Mirage | Vitória | 13–9 | 15–17–5 | 112 | 73% | 1.15 |
| 31 de out. de 2026 | Nuke | Vitória | 13–4 | 12–12–3 | 101 | 71% | 1.15 |
| 31 de out. de 2026 | Cache | Derrota | 13–16 | 21–23–9 | 130 | 62% | 1.16 |
| 31 de out. de 2026 | Mirage | Derrota | 15–15 | 31–21–9 | 133 | 83% | 1.64 |
| 31 de out. de 2026 | Anubis | Vitória | 13–3 | 24–12–11 | 195 | 100% | 2.38 |
| 31 de out. de 2026 | Anubis | Derrota | 3–13 | 4–15–1 | 39 | 38% | 0.18 |
| 31 de out. de 2026 | Mirage | Derrota | 9–13 | 15–18–11 | 103 | 86% | 1.22 |
| 31 de out. de 2026 | Mirage | Vitória | 13–7 | 18–13–8 | 125 | 80% | 1.52 |
| 31 de out. de 2026 | Nuke | Derrota | 11–13 | 16–18–5 | 91 | 58% | 0.97 |
| 31 de out. de 2026 | Mirage | Vitória | 13–4 | 12–9–8 | 124 | 88% | 1.48 |
| 31 de out. de 2026 | Anubis | Vitória | 13–11 | 23–17–9 | 130 | 75% | 1.51 |
| 31 de out. de 2026 | Ancient | Vitória | 13–9 | 27–13–2 | 180 | 73% | 1.92 |
| 31 de out. de 2026 | Nuke | Vitória | 13–6 | 14–11–8 | 124 | 89% | 1.48 |
| 31 de out. de 2026 | Mirage | Vitória | 13–0 | 12–9–5 | 143 | 92% | 1.66 |
| 31 de out. de 2026 | Cache | Derrota | 7–13 | 18–15–3 | 111 | 60% | 1.25 |
| 31 de out. de 2026 | Ancient | Vitória | 13–6 | 20–14–10 | 152 | 84% | 1.73 |
| 31 de out. de 2026 | Cache | Derrota | 10–13 | 14–18–4 | 97 | 61% | 0.94 |
| 31 de out. de 2026 | Anubis | Vitória | 13–10 | 19–16–8 | 115 | 83% | 1.41 |
| 29 de out. de 2026 | Cache | Vitória | 16–12 | 24–19–7 | 108 | 75% | 1.36 |
| 29 de out. de 2026 | Overpass | Vitória | 13–9 | 19–16–9 | 137 | 86% | 1.53 |
| 29 de out. de 2026 | Mirage | Derrota | 10–13 | 13–18–6 | 72 | 70% | 0.90 |
| 29 de out. de 2026 | Nuke | Vitória | 13–9 | 20–13–5 | 105 | 73% | 1.42 |
| 29 de out. de 2026 | Nuke | Vitória | 13–9 | 12–15–6 | 72 | 59% | 0.86 |
| 28 de out. de 2026 | Mirage | Vitória | 13–7 | 12–12–4 | 114 | 70% | 1.16 |
| 28 de out. de 2026 | Anubis | Vitória | 13–3 | 15–6–3 | 115 | 81% | 1.65 |
| 28 de out. de 2026 | Mirage | Derrota | 7–13 | 16–14–4 | 108 | 70% | 1.26 |
| 28 de out. de 2026 | Cache | Derrota | 7–13 | 19–18–6 | 131 | 90% | 1.51 |
| 28 de out. de 2026 | Mirage | Derrota | 7–13 | 17–15–4 | 107 | 60% | 1.20 |
| 27 de out. de 2026 | Mirage | Derrota | 9–13 | 20–17–1 | 125 | 59% | 1.27 |
| 27 de out. de 2026 | Anubis | Vitória | 13–11 | 14–20–7 | 96 | 63% | 0.91 |
| 27 de out. de 2026 | Anubis | Derrota | 6–13 | 14–16–4 | 106 | 68% | 1.11 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 61 partidas com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (hal, 61 partidas, 1284 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.